ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シェリア・ペツァイナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シェリア・ペツァイナ

プレイヤー:はんこつ

種族
メリア
年齢
2
性別
種族特徴
[繁茂する生命]
生まれ
神官
信仰
“妖精神”アステリア
ランク
穢れ
0
8
8
13
1
1
4
15
6
6
成長
3
成長
0
成長
0
成長
2
成長
3
成長
2
器用度
12
敏捷度
9
筋力
12
生命力
25
知力
22
精神力
21
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
1
筋力
2
生命力
4
知力
4
精神力
3
生命抵抗
10
精神抵抗
9
HP
43
MP
39
冒険者レベル
6

経験点

使用
15,500
残り
2,240
総計
17,740

技能

プリースト(アステリア)
6
シューター
4
レンジャー
2
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》

賦術

  • 【パラライズミスト】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル2 技巧 4
運動 3
観察 6
アルケミスト技能レベル1 知識 5
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
9 m
全力移動
27 m

言語

会話読文
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル6 神聖魔法 10 10 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル4 12 6 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ロングボウ 2H 12 6 22 10 6 射程20m、魔法の発動体加工。
クォータースタッフ 2H 4 +1=1 14 12 0 防護点+1(いざというときは投げ捨ててロングボウを装備する)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 12 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 3
クォータースタッフ 1
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 専用 効果
専用聖印 神聖魔法の行使可能。神聖魔法使用時、知力+2
背中 矢筒 念動の矢x6、矢x4、スネークアローx2
左手 知力の指輪 破壊時には知力+13
アルケミーキット 賦術を行使可能。
スマルティエの叡智の腕輪
所持金
180 G
預金/借金

所持品

冒険者セット (100) × 1
薬師道具セット (200) × 1 …… 薬草類の威力表を1d+4で参照する。
保存食(一週間分) (50) × 2 …… 14/14
蒸留酒(1瓶) (30) × 1
ジャックの豆 (100) × 1


魔晶石(1点)
魔晶石(2点)
魔晶石(3点) (300) × 2
魔晶石(4点)
魔晶石(5点) (500) × 7

マテリアルカード緑B
マテリアルカード緑A (200) × 8

魔香草 (100) × 8
クロロ酵素 (50) × 1 …… 薬草の威力表のC値を10にする

矢(12本) (10) × 3 …… 34/36
念動の矢 (160) × 5 …… 命中力判定に知力Bをプラス
スネークアロー (900) × 1 …… 命中力判定+2、ダメージなし。対象に毒ダメージと軽い麻痺(ETp.122)

月光の魔符(+1) (500) × 2 …… 消費して、精神抵抗力判定+1

水着 (20) × 1 …… データ的な意味はない

アビスシャード (1) × 3

宝石 (10000) × 1

マテリアルカード

BASSS
名誉点
32
ランク

名誉アイテム

点数
専用聖印100
レイピア級冒険者50

容姿・経歴・その他メモ

身長
体重
経歴
告白されたことがある
命を救われたことがある
子供の頃に家出したことがある

*設定
サイネリアの短命種メリア。「短命をいかに優雅に生きるか」を家訓とする由緒正しき家の出である。
アステリアを信仰するペツァイナ家によれば、"優雅に"というのは、単に家に閉じこもって穏やかに過ごす事ではない。
世界の様々を見て、足跡を残すことこそ、"自由"を生きる"淑女"、本人の"優雅さ"を引き立てる。
…ということなので、シェリアは"公認の家出"をしている真っ最中。(果たしてそれを家出というのかはさておいて…)
旅の始まりには、執事のグッキーだけを引き連れていたが、旅の途中で突然口説きにかかってきた
(少なくともシェリアはそう思っている)ジーンを従者として引き入れ、自殺しようとしていたナナシを説得し拾っている。

*経歴表
B31:告白されたことがある → ジーンの口説き
A12:命を救われたことがある
A13:子供の頃に家出したことがある → 家訓のために公認家出
21:探している人がいる → 優雅な自分を見つける旅

*経歴表ロール
DiceBot : (1D3+2D6) → 2[2]+4[3,1] → 6
DiceBot : (1D3+2D6) → 1[1]+3[1,2] → 4
DiceBot : (1D3+2D6) → 1[1]+4[1,3] → 5
DiceBot : (2D6) → 3[2,1] → 3

*能力値決定
DiceBot : (1D6+1D6+1D6+2D6+1D6+1D6) → 6[6]+1[1]+4[4]+9[3,6]+3[3]+6[6] → 29
DiceBot : (1D6+1D6+1D6+2D6+1D6+1D6) → 1[1]+1[1]+4[4]+9[4,5]+6[6]+6[6] → 27
DiceBot : (1D6+1D6+1D6+2D6+1D6+1D6) → 2[2]+4[4]+3[3]+10[5,5]+3[3]+5[5] → 27
→2回目を選択

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
13,000 14,000 知力
レギュレーション
0 知力
0 知力
0 器用
0 器用
0 器用
0 生命
0 精神
0 精神
レギュレーションここまで
1,740 5,000 生命
「カワルモノカワラナイモノ」
182
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
取得総計 17,740 20,200 182 10

収支履歴

冒険者セット ::-100*1
薬師道具セット ::-200*1
保存食(一週間分) ::-50*2
蒸留酒(1瓶) ::-30*1
ジャックの豆 ::-100*1


魔晶石(1点)
魔晶石(2点)
魔晶石(3点) ::-300*2
魔晶石(4点)
魔晶石(5点) ::-500*7

マテリアルカード緑B
マテリアルカード緑A ::-200*8

魔香草 ::-100*8
クロロ酵素 ::-50*1

矢(12本) ::-10*3
念動の矢 ::-160*5
スネークアロー ::-900*1

月光の魔符(+1) ::-500*2

水着 ::-20*1

アビスシャード ::-1*3

宝石 ::-10000*1

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