### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+11+5 冒険者+敏捷 2d+11+4 冒険者+筋力 2d+11+5 冒険者+生命 2d+11+2 冒険者+知力 2d+11+3 冒険者+精神 2d+11+2 スカウト技巧 2d+7+5 スカウト運動 2d+7+4 スカウト観察 2d+7+3 レンジャー技巧 2d+5+5 レンジャー運動 2d+5+4 レンジャー観察 2d+5+3 ライダー運動 2d+7+4 ライダー知識 2d+7+3 アルケミスト知識 2d+3+3 ダークハンター知識 2d+5+3 ### ■薬草 〈救命草〉 k10+5+5 〈魔香草〉 k0+5+5 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 魔動機術行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+6 操気 2d+7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/狐雨丸(ファストスパイク)1H投〈ソード〉 2d+17+{命中修正} ダメージ k6[9+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/狐光景雲(イグニダイト製の銀製の首切り刀)1H両 2d+18+{命中修正} ダメージ k35[8+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正}首切 命中力/狐光景雲(イグニダイト製の銀製の首切り刀)2H 2d+18+{命中修正} ダメージ k45[8+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正}首切 命中力/狐明黒星(イグニダイト製銀製の首切り刀)1H両 2d+17+{命中修正} ダメージ k45[8+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正}首切 命中力/狐明黒星(イグニダイト製銀製の首切り刀)2H 2d+17+{命中修正} ダメージ k55[8+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正}首切 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+13+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+21+{回避修正} ### ヒルスプA(10点回復)→ ヒルスプB(3点回復)→ 気防陣→ ジャイアントアーム(筋力+12)『鬼神よ』 ビートルスキン(防護+2)『堅牢に』 マッスルベアー(筋力B+2)『烈しく』 キャッツアイ(命中+1)『鋭く』 ケンタウロスレッグ(敏捷+6)『光が如く』 ガゼルフット(回避+1)『疾く在れ』 殺し打ち・電光(必殺変化型):威力表使用時出目+1、打撃武器に変化、命中時に自身に確定ダメージ4点 迫る刃に怯えよ・承(必殺変化型):命中力判定-1、威力表使用時の出目+1、回避力判定+1 k10@9+5+3+{追加D修正} ブレスカ 妖精武器(水・氷)『凍れ』 妖精武器(風)『風乱れ』 妖精武器(炎)『狐火』 妖精武器(土)『乾坤一閃』 妖精武器(雷)『雷光明明』 触手起動『暗業開明』 毒刃の鞘袋:必殺攻撃による攻撃を毒属性として扱い、命中した場合、続く1ラウンドの間、対象の防護点-1 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ