●通常攻撃 2D6+6>2 攻撃→ 2D6+5-3 打撃点決定 ●魔法関連 2D6+5>2 召異魔法行使判定 ●術式 深淵の呪紋「???」起動/消費MP:4/危険感知判定(目標値13) 深淵の呪紋「レイアウター」起動/消費MP:3/危険感知判定(目標値13):+2のボーナス修正 ●抵抗関連 2D6+5>= 回避力判定 2D6+6>= 生命抵抗力判定 2D6+7>= 精神抵抗力判定 ### ■パラメータ