2d+{スカウト}+{知力B}+1 危険感知判定(悪寒のウィッグ) k10[9]+{フェンサー}+{筋力B} ブレードスカート[刃] 達成値で4以上上回った時 2d6+{ライダー}+{器用B} グレネードランチャー行使(ライダー技能レベル7+器用度B) k20[10]+{ライダー}+{知力B} グレネードランチャーのダメージ(ライダー技能レベル7+知力B) k20[13]+{ライダー}+{知力B}h グレネードランチャーのダメージ(ライダー技能レベル7+知力B)/半減 k10[13]+{ライダー}+{器用B} リペアテープ(回復) 2d+1 トレジャーハント(戦利品判定+1) -------------------------------------------------------------------+ ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+10+4 冒険者+敏捷 2d+10+5 冒険者+筋力 2d+10+1 冒険者+生命 2d+10+3 冒険者+知力 2d+10+2 冒険者+精神 2d+10+5 スカウト技巧 2d+9+4 スカウト運動 2d+9+5 スカウト観察 2d+9+2 ライダー運動 2d+7+5 ライダー知識 2d+7+2 アルケミスト知識 2d+3+2 ウォーリーダー先制 2d+3+5 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈妖精(炎)のピアシング・カスタム+1〉[刃]/超高所攻撃/1H投〈ソード〉 2d+15+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k15[8+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ファストスパイク〉[刃]/超高所攻撃/1H投〈ソード〉 2d+15+{命中修正} ダメージ[刃] k6[9+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ライトメイス+1〉[打]/超高所攻撃/1H 2d+16+{命中修正} ダメージ[魔][打] k10[11+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈マレット〉[打]/超高所攻撃/1H投〈メイス〉 2d+15+{命中修正} ダメージ[打] k6[11+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ウォーターバルーン〉1H投〈投擲〉 2d+15+{命中修正} ダメージ[魔] k0[13+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避力/騎乗時(攻撃阻害+ブラックベルト+バックラー) 2d+20+{回避修正} 回避力/降車時(バックラー+ブラックベルト) 2d+19+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=26 //筋力=9 //知力=16 //器用度増強=1 //筋力増強=0 //知力増強=0 ### ■技能レベル //フェンサー=10 //スカウト=9 //ライダー=7 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //器用増強={器用度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6)