//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+9+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{回避修正} 回避/蹄 //命中修正=0 //打撃修正=0 2d+10+{命中修正} 命中力/蹄 2d+8+3-{敵防護点}+{打撃修正} ダメージ/蹄 ### ■パラメータ