【モラル】 【レクイエム】 【ララバイ】 【アトリビュート】 【終律:春の強風】 【終律:秋の実り】 【終律:夏の生命】 【終律:華の宴】 【終律:草原の息吹】 [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】 [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】 [準]【陣率:軍師の知略】 [補]【勇壮なる軍歌】 [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】 [補]【クリティカルレイ】 [主]【多機能チキンベルト】 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+7+4 冒険者+敏捷 2d+7+4 冒険者+筋力 2d+7+2 冒険者+生命 2d+7+2 冒険者+知力 2d+7+4 冒険者+精神 2d+7+5 スカウト技巧 2d+5+4 スカウト運動 2d+5+4 スカウト観察 2d+5+4 セージ知識 2d+5+4 魔物知識 2d+5+4+1 バード見識 2d+7+4 アルケミスト知識 2d+1+4 ウォーリーダー先制 2d+5+4 ウォーリーダー先制(知) 2d+5+4+1 戦利品 2d6+1+1 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 演奏 2d+12 ダメージ k20[{魔法C}]+12+{魔法D修正} 半減 k20[13]+12//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+12+{回復量修正} 回復量 k10[13]+12+{回復量修正} 回復量 k20[13]+12+{回復量修正} 回復量 k30[13]+12+{回復量修正} 賦術 2d+5 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ