### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+8 冒険者+敏捷 2d+13+1 冒険者+筋力 2d+13+7 冒険者+生命 2d+13+8 冒険者+知力 2d+13+2 冒険者+精神 2d+13+5 スカウト技巧 2d+10+8 スカウト運動 2d+10+1+1 スカウト観察 2d+10+2 セージ知識 2d+1+2 アルケミスト知識 2d+5+2 ダークハンター知識 2d+6+2 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+4+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+4+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+4+{魔力修正}+{回復量修正} 魔動機術行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+7 操気 2d+11 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ナスティエッジズ[刃]1H投〈投擲〉 2d+24+{命中修正} ダメージ[刃] k16[9+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ピアシング[刃]1H投〈投擲〉 2d+25+{命中修正} ダメージ[刃] k14[8+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ブーメラン[打]1H投〈投擲〉 2d+25+{命中修正} ダメージ[打] k18[12+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ナスティ+バフ[刃]1H投〈投擲〉 2d+28+{命中修正} ダメージ[刃] k16[9+{C修正}]+33+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ピアシング+バフ[刃]1H投〈投擲〉 2d+28+{命中修正} ダメージ[刃] k14[8+{C修正}]+33+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ブーメラン+バフ[打]1H投〈投擲〉 2d+29+{命中修正} ダメージ[打] k18[12+{C修正}]+33+{追加D修正}{出目修正} 命中力/エクレール1H投〈投擲〉 2d+26+{命中修正} ダメージ k27[9+{C修正}]+24+{追加D修正}{出目修正} 命中力/エクレール+バフ[刃]1H投〈投擲〉 2d+30+{命中修正} ダメージ[刃] k27[8+{C修正}]+34+{追加D修正}{出目修正} 命中力/バルシエクレール+バフ[刃]1H投〈投擲〉 2d+28+{命中修正} ダメージ[刃] k27[9+{C修正}]+32+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+21+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+18+1+{精神抵抗修正} 回避力 2d+14+{回避修正} 回避力 2d+14+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ