//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16777216+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16777216+{精神抵抗修正} 回避/ゲーム×16777216 2d+16777216+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/ゲーム×16777216 2d+16777216+{命中修正} ダメージ/ゲーム×16777216 2d+16777216+{打撃修正} ### ■パラメータ