ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖

コナタ・カリオストロ - ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖

コナタ・カリオストロ

プレイヤー:シズヤ

種族
人間
年齢
21
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
ユリスカロア(ロリ)
穢れ
0
9
8
11
5
10
8
10
9
9
成長
12
成長
19
成長
4
成長
17
成長
25
成長
21
器用度
26
敏捷度
38
筋力
20
生命力
35
知力
45
精神力
41
増強
増強
1
増強
増強
増強
2
増強
器用度
4
敏捷度
6
筋力
3
生命力
5
知力
7
精神力
6
生命抵抗
18
精神抵抗
19
HP
74
MP
71
冒険者レベル
13

経験点

使用
116,500
残り
8,080
総計
124,580

技能

アルケミスト
13
プリースト(その他の信仰)
10
スカウト
10
セージ
10
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《精密射撃》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《連続賦術》
  • 《賦術強化》
  • 《賦術の極意》
  • 《カード軽減》
  • 《足さばき》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

賦術

  • 【ヴォーパルウェポン】
  • 【パラライズミスト】
  • 【ポイズンニードル】
  • 【クラッシュファング】
  • 【アーマラスト】
  • 【イニシアティブブースト】
  • 【エンサイクロペディア】
  • 【ディスペルニードル】
  • 【コンセントレーション】
  • 【バークメイル】
  • 【レストフィールド】
  • 【ヒールスプレー】
  • 【バリア・フィールド】

非戦闘判定

スカウト技能レベル10 器用 14
敏捷 16
知力 17
レンジャー技能レベル1 器用 5
敏捷 7
知力 8
セージ技能レベル10 知力 17
アルケミスト技能レベル13 知力 20
魔物知識
17
先制力
16
制限移動
10 m
移動力
39 m
全力移動
117 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(日本)
グラスランナー語
神紀文明語
魔動機文明語
魔法文明語
妖精語
魔神語
ドラゴン語
汎用蛮族語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル10 神聖魔法 17 17 +0
アルケミスト技能レベル13 賦術 20
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
カードシューター 0 0 カードの射程距離+10m
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 20 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
クロースアーマー 1 0 2
合計: すべて 0 2
装飾品 専用 効果
背中 バトルアルケミーキット トレロみて
右手 敏捷の指輪
左手 知力の腕輪
アルケミーキット 生命線
所持金
34885 G
預金/借金
G

所持品

◎冒険道具
冒険者セット (100) × 1 …… いつものセット
スカウト用ツール (100) × 1 …… いつものツール
防寒具 (80) × 1
罠探知の棒(150) × 1 罠探知+1

◎マテリアルカード
赤B (20)
赤A (200)
緑B (20)
緑A (200)
黒B (20)
黒A (200)
白A (200)
金A (200)

◎薬・草
救命草 (30) × 2
ヒーリングポーション (100) × 1
アンチドーテポーション(500)× 3

◎食料品
保存食(1週間分) (50) × 20 …… @
ホットドリンク(酒) (25) × 5

◎消化
ロリへおこずかい (670) × 1
ロリへおこずかい (2300) × 1
師匠への菓子折り (50) × 1
ロリからの返済 (-670) × 1
ロリからの返済 (-500) × 1
割った指輪 (500) × 1

敏捷の腕輪 (1000) × 1
知力の指輪 (500) × 1

マテリアルカード

BASSS
1040
40
4040
40
20
名誉点
1570 / 1570
蛮族名誉点
盟竜点

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

身長
180
体重
75
普通
経歴
己に何らかの誓いを立てている
絶対に知られたくない秘密がある
守りの剣を手に持ったことがある

厄ネタ:呪いで本人の意思とは関係なくロリで興奮するロリコンにされたこと。普段は†精神†で自制してる。ロリに手を出すとか絶対嫌なので避けたりしてる。
厄ネタ:なろう系
想定外の厄ネタ:ロリが集う

前世は地球の青年、とある少女と共に戦うも死した。そして、何らかの理由でラクシアの世界へ転生する。

気が付けばFANTASYの世界で目覚めるも当てがあるわけにもなくふらふらーっと生きていたら、僻地に住んでる錬金術師(ロリ)に拾われる。
そこで住み込み弟子で数年過ごし錬金術を学び、材料集めに奔走させられて斥候力も磨いた。
その過程でこの世界の言語などある程度学んだ。名前も考え、姓は錬金術師の姓を借りた。

ある日、師の命令で剣の運搬を押し付けられ運んでいると道中で謎の神官に絡まれる。
神官からその剣を渡すか入信しろと迫れるも剣を取られれないように手で持ち押さえつつ拒否する。
その結果、ならば無理やりでもっとその神官から呪術を発せられるも手に持ってた剣、すなわち守りの剣が呪術をある程度弾いてくれた。
しかし、完全に払いのけることができず【ロリコンになる呪い】を受けてしまったのだった。もっともこの時点では呪いの自覚無し。
なんとかその場から逃げ出し剣の運搬を終えて帰宅した際、ロリ師匠と遭遇した際に呪いが発覚。危うく大☆惨☆事になるところを防いだ。
師が解呪薬を作るといっていたがいつ完成するかわからないのにロリと生活するのは呪いがあってやばいからと、解呪の手段を求めて了承の上で旅に出た。

なお呪いの本当の効果は【ユリスカロアを好きになる】だったが、効果が薄れて幼かったらなんでも好きになるという、つまりロリコンの呪いになった。
逆効果じゃね?







前世の記憶も名前も何もかも覚えてるがそれを表に出すことはない。
この世界にあの少女が居ても関わっちゃいけない、想い出はカナタと共に消え死んだのだ。
【聖杯戦争でユリスカロアのマスターで戦ったPC富士見彼方の一つのifの物語】

自分のPCをここまで辱めるって正気か?

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
2,150 1,000 生命
0 器用
2,320 1,500 知力
0 生命
3,800 2,000 精神
0 精神
0 精神
0 敏捷
4,000 2,500 敏捷
0 敏捷
0 器用
4,590 3,000 器用
0 精神
0 器用
0 筋力
4,090 3,000 生命
0 知力
0 精神
4,510 4,000 敏捷
0 精神
0 器用
4,590 4,500 知力
0 器用
0 知力
0 知力
5,250 9,455 器用
0 知力
0 生命
0 敏捷
5,270 5,000 精神
0 精神
0 生命
0 筋力
5,290 10,000 知力
赤S×2
0 敏捷
0 敏捷
0 敏捷
5,300 8,000 生命
0 筋力
0 精神
5,120 7,500 敏捷
0 精神
0 知力
0 敏捷
3,800 敏捷
0 精神
7,000 5,000 知力
0 知力
0 知力
0 生命
0 敏捷
5,350 7,500 生命
0 生命
0 器用
0 生命
7,550 7,500 敏捷
0 知力
0 知力
0 知力
0 敏捷
0 生命
0 器用
0 知力
7,050 7,500 敏捷
0 精神
0 知力
0 敏捷
10,000 20,000 精神
0 知力
0 精神
0 精神
0 知力
0 精神
0 知力
0 敏捷
0 精神
0 精神
1520
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
7,500 8,000 50 敏捷
器用
敏捷
生命
知力
知力
知力
生命
7,550 5,000 精神
名誉50
精神
生命
器用
生命
筋力
1,500 22,950 器用
8,000 2,000 知力
赤SS×2赤S×1赤A×2
知力
知力
生命
精神
生命
取得総計 124,580 148,105 1,570 98

収支履歴

◎冒険道具
冒険者セット ::-100*1
スカウト用ツール ::-100*1
防寒具 ::-80*1
罠探知の棒::-150

◎マテリアルカード
赤B ::-20*30
赤A ::-200*81
緑B ::-20*36
緑A ::-200*106
黒B ::-20*52
黒A ::-200*109
白A ::-200*62
金A ::-200*24

◎マテリアルカード(戦利品)
赤B
黒B
黒A
赤A

◎薬・草
救命草 ::-30*2
ヒーリングポーション ::-100*1
アンチドーテポーション::-500*3

◎食料品
保存食(1週間分) ::-50*20
ホットドリンク(酒) ::-25*5

◎消化
ロリへおこずかい ::-670*1
ロリへおこずかい ::-2300*1
師匠への菓子折り ::-50*1
ロリからの返済 ::--670*1
ロリからの返済 ::--500*1
割った指輪 ::-500*1

敏捷の腕輪 ::-1000*1
知力の指輪 ::-500*1
金額の修正 ::-12075

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