//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避/頭部 2d+14+{回避修正} 回避/胴体 2d+13+{回避修正} 回避/尻尾 2d+14+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/角(頭部) 2d+15+{命中修正} ダメージ/角(頭部) 2d+14+{打撃修正} 命中力/尻尾 2d+13+{命中修正} ダメージ/尻尾 2d+10+{打撃修正} ### ■パラメータ