ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖

大地の星霊 - ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖
30

大地の星霊

分類:その他
知能
測定不能
知覚
五感(暗視)&魔法
反応
友好的
言語
すべて
生息地
不明
知名度/弱点値
30/37
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
20
移動速度
20
生命抵抗力
40 (47)
精神抵抗力
40 (47)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
35 (42) 2d+50 20 (27) 50 1000 300

特殊能力

魔法ダメージ軽減=30点
再生=30点
魔力充填=30点
通常武器無効
土、斬撃、衝撃無効
毒、病気、呪い、精神効果無効
3回行動
複数宣言=2回
絶対姿勢制御

 いかなる効果を受けても転倒せず、足場が悪いことによる不利な効果を一切受けません。また、強制移動の効果も一切受けません。

大地の身体

 刃の武器及び純エネルギー属性以外の魔法からクリティカルを受けません。

大地の拳

 拳による攻撃はすべて土属性の物理ダメージとして扱われます。

大地の領域

 この魔物から半径6m以内にいるキャラクターは手番開始時に目標値30の回避力判定を行い、失敗すると「2d6+30」点の土属性物理ダメージを受けます。

星霊の光

 自らが望まずに受けている効果を1つ解除します。達成値の比べあいは行われません。この特殊能力は1ラウンドに1回だけ使用できます。

魔法適性=すべて
妖精魔法(土)15レベル/魔力30(37)

 土属性のランク15までの妖精魔法を行使できます。

ランドインパクト/35(42)/生命抵抗力/半減

 自身と同じ乱戦エリア内の任意のキャラクターすべてに「2d+60」点の土属性物理ダメージを与え、転倒させます。この特殊能力は連続した手番では使用することができません。

腰を深く落とす

 自身の手番中に移動していない場合のみ使用できます。自身の次の主動作で「正拳突き」を使用します。

正拳突き/41(48)/回避力/消滅

 「腰を深く落とす」を使用した直後の主動作で使用できます。自身が近接攻撃可能な対象1体に「威力100(C値:なし)+50」点の土属性物理ダメージを与えます。命中力判定の達成値が回避力判定の達成値を4以上上回っていた場合、もしくは自動命中であった場合、算出ダメージが1.5倍(端数切り上げ)になります。

イオナズン/30(37)/生命抵抗力/半減

 「射程:術者」で「対象:全エリア(半径50m)/すべて」に「威力70(C値:なし)+30」点の純エネルギーかつ衝撃属性の魔法ダメージを与えます。この能力を使用すると、MPを30点消費します。

ジバリーナ/30(37)/必中

 自身から半径50m以内の任意の座標に魔法陣を設置します。この魔法陣の中心から6m以内にいるキャラクターは自身の手番の始めに「威力20(C値:なし)+30」点の土かつ斬撃属性の魔法ダメージを受けます。この魔法陣は設置から3ラウンドの間効果を発揮します。この能力を使用すると、MPを30点消費します。

ベタロール/30(37)/生命抵抗力/半減

 「形状/射程:起点指定/2(50m)」で対象1体に「対象の現在HPの半分」点の衝撃属性魔法ダメージを与え、転倒させます。この能力を使用すると、MPを30点消費します。

戦利品

自動
大地のアミュレット

解説

製作者:べて

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