ゆとシートⅡ(ゆと工公式)/SW2.0

艾希·哈里凯恩(Icy·Hurricane)/二之宫 隼人(にのみや はやと)

プレイヤー:雪翼依依

只是单纯地因为这样比较有趣罢了。

種族
タビット
年齢
6
性別
不明
種族特徴
[第六感]
生まれ
妖精使
信仰
なし
穢れ
0
4
7
11
3
5
1
7
15
6
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
7
敏捷度
9
筋力
8
生命力
14
知力
26
精神力
17
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
1
敏捷度
1
筋力
1
生命力
2
知力
4
精神力
2
生命抵抗
4
精神抵抗
4
HP
20
MP
23
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

フェアリーテイマー
2
セージ
1
ウォーリーダー
1

戦闘特技

  • 《魔法誘導》

鼓咆/陣率

  • 【軍師の知略】

非戦闘判定

セージ技能レベル1 知力 5
ウォーリーダー技能レベル1 先制 2
先制(知) 5
魔物知識
5
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
9 m
全力移動
27 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
妖精語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル2 妖精魔法

0

2

0

2

0

0
6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 8 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
装飾品 専用 効果
军师徽章
宝石盒 海蓝宝石1孔雀石1
所持金
50 G
預金/借金
500 G / 0 G

所持品

一般道具&冒険道具

基礎道具

詳細
名前数量特殊
冒険者套装1包含背包、水袋、毯子、火把6根、火绒箱、绳子10m、小刀
火把6一小时以内能够照亮周围10m
绳子10m

冒険道具

詳細
冒険道具効果

消耗品 

(不包含已经装备在身上的内容)

一般道具

詳細
一般道具
保存食10日分

技能用道具

詳細
技能用道具効果

药水

詳細
药水効果

指輪&腕輪

詳細
指輪&腕輪

薬草

詳細
薬草効果
魔香草2MP恢复威力0+游侠加成

魔晶石

詳細
魔晶石

魔符&消魔的守護石

詳細
魔符&消魔的守護石

其他

装备

詳細
装備必筋数値特殊効果

装飾品

詳細
装飾品効果

名誉点
0 / 0
蛮族名誉点
盟竜点

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

容姿&性格

游戏角色

艾希·哈里凯恩
姓名艾希·哈里凯恩(Icy·Hurricane)
称呼艾希
爱称小艾(艾酱)、小哈(哈酱)
年龄6岁
毛色
瞳色黑色
身高80cm
体重6kg
第一人称

外貌参考
(为了防止版权警告,此处仅提供原图链接)

有些多管闲事,经常会忍不住帮忙或者指点,某种意义上也算是干涉他人,不过因为没有恶意所以被拒绝了也不会往心里去。
喜欢去各种各样不同的地图到处探索,也对触发剧情事件有着相当的热情。经常会念叨要剧情道具全收集之类的话。
虽然平时有些冷淡话少但是打开了开关就会说得停不下来。
为了达到目的会不择手段,比如可耻地靠着自己是可爱的兔兔就开始抛弃男人的尊严选择卖萌。

詳細

风雪操者(Blizzard Manipulator)

中之人

二之宫 隼人
姓名二之宫 隼人(にのみや はやと)
爱称隼(はや)、阿隼等
年龄16
肤色
瞳色墨紫
髪色蓝黑
身高176cm
体重65kg
第一人称
爱好读书、打游戏
喜欢的东西毛绒玩偶等可爱的东西
喜欢的动物兔子
喜欢的食物可丽饼以及其他甜食
喜欢的颜色紫色
喜欢的音乐类型欧美非rap系音乐

外貌见图。来源见图右下角。

形象
形象内容
【男妈妈】有些多管闲事,会没有坏心地指点他人
【乐子人】会不动声色地拱火西红看乐子
【技术型游戏宅】会写攻略的gachi游戏宅。甚至为了研究攻略和考据成了学霸。
【假正经】为了三次元生活方便会假装正经人,直到涉及自己的“专业领域”(指游戏)
【少女心】喜欢可爱的东西

有些多管闲事,但是又很乐子人。会没有恶意的对他人进行或许带有干涉性质的帮助和指点。但也会袖手旁观或拱火看乐子。完全取决于心情。
平时大多是一副正经人的样子,然而在碰到会激发自己的好奇心的事情的情况时会忍不住没头而入。学习也是读书也是玩游戏也是。
喜欢可爱的东西,但是如果被直接指出来会因为有些害羞所以皱起眉头表示“……没那回事。”。也会因为不好意思一个人去甜品店所以干脆选择在甜品店打工然后顺剩下的甜品回家吃。不过音乐品味之类的还是普通的男生。
家境小康,学习成绩也算优秀。成绩好的理由是为了打游戏研究数值攻略或者打外国游戏而导致学科内容全都在某种意义上课外自学了。也多亏这样家长也不太干涉隼人玩游戏的爱好,能够花很多时间在游戏上。目前为了能够争取到更多玩游戏的时间在积极争取大学保送。

社会关系
姓名关系
二之宫理人父亲
二之宫瑠美母亲
一群无名路人同学
另一群无名路人网络游戏友
森原白羽网游里认识的网名薇奥菈的网友。当年被隼人当成了宅男前辈

游戏角色经历

新用户登录游戏,请创建你的角色

——角色创建中——………………

恭喜您,角色创建成功。

角色背景动画加载中……


——loading——………………

久等了!

【角色背景动画加载完毕】

艾希五年前曾经因为好奇心不小心掉入了一个树洞深处,然后在地下发现了一位漂亮优雅的魔女。艾希看不出对方的种族,但是因为是漂亮的大姐姐所以简单地失去了警惕心,被魔女当成了魔法助手和宠物(?)。虽然也很担心爸爸妈妈的事情,但是反正魔女大人不送自己出去的话自己也是出不去的,所以就老老实实一直做着学徒了。因此,艾希学会了一部分妖精魔法,并且得到了魔女大人给自己的零花钱。
就这样,不知不觉过了五年,艾希也因为某些不太知道廉耻(?)的魔女大人的调教而变得擅长哄起女人来,已经变成了一种本人不太想形成的习惯。某一天,魔女大人突然告诉艾希,“你已经不能继续呆在这里了。当第六年到来,你将会永远变得和我一样。所以请离开这里吧。我在你身上看到了可能性,如果是你的话,一定能将『■■』改变——”
伴随着魔女大人的预言,艾希再次睁开眼睛,发现自己竟然出现在了家中。眼前是多年未见的父母,他们甚至已经生了新的孩子,是一个可爱的弟弟。但是,父母还是为艾希的归来而热泪盈眶。
后面,艾希将自己的经历告诉了父母,但不知道为什么,说道魔女大人的时候,曾经清晰的记忆却像是突然模糊了一块,明明还记得看到的感觉,对话的声音,却已经无论如何都记不起魔女大人的名字和模样。而伴随着艾希的描述,父母露出了更加惊讶的表情——因为,那棵树并没有树洞。但是,那棵树下确实有着许多年前曾经埋葬过魔女的传说。据说“被神厌弃的魔女”曾经自尽于那棵树下,最后腐蚀消亡在那片土壤中。而当年的塔比特祖先们正是对“被神厌弃的魔女”感到亲近感,从而经常来此地吊唁。久而久之,这里就形成了一个塔比特的聚集地,最后逐渐发展成了现在的村庄。
从父母口中得知的故事让艾希非常好奇,并且回想起当时魔女大人对自己说的奇妙的话语,忽然意识到,“离开这里”会不会说的不仅是当初生活的地方呢?以此为契机,又恰逢塔比特本身到了差不多的年龄就会出去增长见识,而且看到已经有了代替自己存在的弟弟的家,于是艾希对父母表达了感谢,跟邻里打完招呼后和家人重新居住了一阵子,但很快就又一次离开了家乡,踏上了冒险的旅途。
魔女大人究竟希望自己改变什么呢?艾希不知道,但是——一个好奇心旺盛的塔比特不会放弃寻找答案。

【角色背景动画播放完毕】

中之人经历

看起来十分年轻的男性房间。书桌旁整齐地放着一排黑色的本子。
靠近去看,那是……

数本厚厚的日记本

【要翻开来看看吗?】

>还是算了吧

>翻开看看

二之宫 隼人(にのみや はやと)的家境还算不错,也没有什么特别的烦恼,就是一个普普通通的男高中生。
不过,困扰他的问题出现在爱好上。从小到大,他比起狗更喜欢猫,比起辣的更喜欢甜的,比起假面骑士更喜欢光之美少女——总之,虽然现在并不是什么见到一个男生喜欢可爱的东西就要嘲笑和鄙夷的年代,但隼人本人还是多少对此感到有些害羞。而且,自己也因此跟同性的伙伴不怎么玩得起来,久而久之在现实生活中就有些自闭了。
但是,自从初中接触到网络后,隼人的烦恼在某种意义上“迎刃而解”了。不仅能在网络上找到同好,而且网络上还有好多有趣的东西可以学习和接触,隼人一下子就爱上了这个网络世界,并且也开始玩起了游戏。虽然不幸地因此近视了,不过由于隼人的性格比较偏钻研型,不仅玩游戏,也会计算数据做攻略或者考据游戏背景,这使他进行了不少课外学习,所以万幸地成绩没有退步。家里人也就睁一只眼闭一只眼了。玩游戏是基本上是喜欢开发最效率的通关方式或者最强力的组合技的类型,不过偶尔也会故意使用弱编成给自己增加游戏的挑战难度。
也有玩推特之类的SNS。转发和上传内容充满了大量的可爱小动物和甜食等充满了女子力的东西。里面偶尔夹杂着原创的游戏攻略和考据。当然关于游戏情报之类的也会转发。
在SWO开服之前,隼人有在玩别的网游,并且在那时候认识了网名叫薇奥菈(Fwillra)的人(中之人是森原 白羽(もりはら しろはね))。因为对方对宅文化实在是太了解,而且经常说自己接不上话的冷门梗,所以擅自当成中之人是男性的人妖玩家宅前辈了。也因此会叫人“前辈”。因为觉得很合得来所以也交换了游戏外的联系方式和SNS。新游戏公测报名的情报也是从前辈那里听说到的,因此约好了如果都能抽中名额的话就在SWO里也一起玩。
那个时候的隼人还不知道他以为的男性前辈竟然是女的的事实。

——之后两个人在SWO里互相开腔的时候,隼人被对方的真实性别震惊得快一分钟说不出话的事情也是后话了。
※虽然艾希的角色背景很会对女人搭讪,但是隼人本人的交流力是个纯纯的悲剧。
P.S.那之后两个人顺利加了游戏内好友。可喜可贺,可喜可贺。

>合上日记本

种族相关栏

建卡记录

选用种族塔比特
选用出身妖精使(RBⅡ)
建卡骰点记录

陌祁 2022/9/9 22:39:15
雪翼依依掷骰3次: 1D6+1D6+1D6+2D6+2D6+2D6=
2+3+6+(3+1)+(2+5)+(3+6)=2+3+6+4+7+9=31
3+5+1+(2+5)+(3+6)+(1+5)=3+5+1+7+9+6=31
1+1+6+(1+6)+(3+4)+(1+3)=1+1+6+7+7+4=26

经历掷骰结果

A(3,3):曾被告知过奇妙的预言
D(1,6):曾与死者对话过
D(4,5):喜欢用言辞勾引异性

天生种族特征

第六感
名称强化等级效果
第六感lv1强悍的危险感知能力。当进行危险感知判定时,使用「冒险者等级+智力加值」进行判定。
第六感LV6陷阱感知判定可以用「冒险者等级+智力加值」来进行判定。
第六感LV11进行陷阱感知判定的时候,不会获得目标值+4的惩罚修正。(指陷阱感知判定一般作为探索判定失败后感知陷阱用的保守措施,因此基本上目标值为原探索判定的目标值+4。这里将其去除,能够以探索判定的目标值进行陷阱感知判定。)
第六感lv16游戏内时间里一天一次,在投掷「危险感知判定」「陷阱感知判定」的判定骰之前宣言使用此效果,则无论出目如何(包括「1,1」)都视为「自动成功」(出目「6,6」)。当达成值是必要的场合,视为达成值「41」进行判定。

追加·改造种族特征

暂无。

战斗特技

通常特技

等级内容效果备注
1魔法诱导对乱战区域施法不会误射

秘传特技

暂无。

当前技能

技能等级一览

技能名技能等级
妖精使2
学者1
军师1

取得鼓咆一览

等级名称效果
1军师的智略先制判定以「军师技能+智力加值」进行

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0

収支履歴

一般道具&冒険道具&発動体等等

跑团回数
[初期作成]

冒険者套装::-100
军师徽章::-100
妖精宝石(水1&风1)::-100
宝石盒::-100

装備

跑团回数
[初期作成]

装飾品

跑团回数
[初期作成]

消耗品

跑团回数
[初期作成]

保存食(一周分)::-50
魔香草*2::-100*2

其他

跑团回数
[初期作成]

借出给薇奥菈::>500

チャットパレット

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