//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+1+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+1+{精神抵抗修正} 回避/体当たり(体)×2 2d+3+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/体当たり(体)×2 2d+1+{命中修正} ダメージ/体当たり(体)×2 2d-2+{打撃修正} ### ■パラメータ