ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖

ルディ=レマルク - ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖

ルディ=レマルク

プレイヤー:

種族
ハイマン
年齢
28
性別
男性
種族特徴
[魔法の申し子][デジャヴ]
生まれ
学者
信仰
“月神”シーン
穢れ
0
7
5
15
10
6
5
6
4
4
成長
1
成長
0
成長
0
成長
2
成長
2
成長
1
器用度
18
敏捷度
13
筋力
10
生命力
13
知力
21
精神力
20
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
1
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
8
HP
28
MP
35
冒険者レベル
5

経験点

使用
11,500
残り
200
総計
11,700

技能

プリースト(シーン)
5
スカウト
4
セージ
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法誘導》
  • 《MP軽減/プリースト》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

非戦闘判定

スカウト技能レベル4 器用 7
敏捷 6
知力 7
セージ技能レベル1 知力 4
魔物知識
4
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル5 神聖魔法 9 9 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ショートスピア 1H投 10 -1=-1 15 10 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 10 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 3
ラウンドシールド 8 1
ブラックベルト 1
合計: すべての防具・効果 0 5
装飾品 専用 効果
ひらめき眼鏡 見識、探索判定+1。ミスティックインクの文章が読める。
聖印
背中 迷彩ローブ 野外での隠密、尾行判定に+2
ブラックベルト 防護点1
所持金
3803 G
預金/借金

所持品

冒険者セット (100) × 1
スカウト用ツール (100) × 1
保存食(一週間分) (50) × 1
調理道具セット (50) × 1
食器セット (12) × 1
着替えセット (10) × 1
救命草 …… 森に落ちてた
巧みの指輪 (500) × 1 …… ルーに譲渡
罠探知の棒 (150) × 1 …… 罠感知+1
魔晶石(5点) (500) × 2
素敵に変身リボン (1700) × 1 …… ルーの枕元にそっとおいた
美味しい茶葉 (50) × 1 …… どっかの王室御用達らしい

名誉点
123 / 123
蛮族名誉点
盟竜点

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

身長
ひょろい
体重
ほそい
空色
色白
経歴
神に入信を迫られたことがある
忘れられない恐怖を体験したことがある
大切な人と生き別れている

所持一般技能:クレリック5,コック3,ウェイター2
実家が小料理屋だったので子供の時から接客とか流行ってたよ。料理も親から教わった。
うっかりテメリオさんとこに目をつけられてやばい薬盛られて拉致られかけたよ。
自分は逃げ切ったけど双子の弟(ロヴィ)が戻ってこれなかったよ今頃どうしてるかなぁ。
心の安寧を求めてシーン神殿に転がり込んで今に至ってるよ。
↑の出来事が若干トラウマになっているので地味に友人知人が「いなくなる」ことには割と耐えられないよ。

ハイマンは30年位しか生きられないので無意識に色々と諦めているものが多いよ(自覚はない。
ひょんなことから一生縁がないと思ってた冒険に引っ張り出されたけどさてどうしようか。

https://privatter.net/p/4453985

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1,100 500 器用
1,230 875 生命
1,460 1,000 生命
1,820 6,000 知力
1,730 4,000 精神
1,360 2,250 知力
123
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
取得総計 11,700 15,825 123 6

収支履歴

冒険者セット ::-100*1
スカウト用ツール ::-100*1
保存食(一週間分) ::-50*1
調理道具セット ::-50*1
食器セット ::-12*1
着替えセット ::-10*1
救命草
巧みの指輪 ::-500*1
罠探知の棒 ::-150*1
魔晶石(5点) ::-500*2
素敵に変身リボン ::-1700*1
美味しい茶葉 ::-50*1

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