ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖

シンカールーム - ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖
7

シンカールーム

分類:魔法生物
知能
低い
知覚
魔法
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
14/18
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
8
移動速度
5
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
10 (17) 2d6+6 3 (10) 6 70 0

特殊能力

擬態

部屋に擬態します。この時、この魔物に対して魔物知識判定を行うことは出来ません。
擬態中のこの魔物の「中」に入ろうとした際に目標値14の危険感知判定を行います。
失敗したら、気づかずに部屋に入ったとして不意打ちを受けます。
行動開始したら擬態は自動的に解除。センスマジックなどの魔法に反応します。
入り口に入る前であれば、マナサーチにも反応します。

3本の錐

自身の中にいる任意のキャラクター3体に1回ずつ攻撃を行います。

部屋回転

部屋を回転させ、天井と床を入れ替えます。
部屋の中にいるキャラクターは、5mを落下したものとして、即座に落下ダメージを受け、さらに転倒します。
飛行しているキャラクターは、この落下と転倒の効果を受けません。
この能力は1ラウンドに1回しか使えず、連続した手番にも使えません。

床変化

部屋の床を次のいずれかの状態に変化させます。この能力は1ラウンドに1回だけ使えます。
・軟化
 床を柔らかく歩きにくいものに変えます。この状態の床に立っているキャラクターは、回避力判定に-2のペナルティ修正を与えます。この床の場合、落下ダメージは受けません。
・高温化/10(17)/精神抵抗力/半減
 部屋の床に炎を敷き詰めます。床に接しているキャラクターは「2d-2」点の炎属性の魔法ダメージを受けます。
・氷結化
 床を氷結させ、滑りやすくさせます。床に立っているキャラクターは、命中力判定に-2のペナルティ修正を受けます。さらに手番の終了時に「冒険者レベル+敏捷ボーナス」を基準値に、目標値13の判定を行わねばならず、失敗すると転倒します。

戦利品

2~6
一般的な摩材(100G)
7~10
上質な摩材(500G)
11~
高級な摩材(3600G)

解説

剣のかけら2個

製作者:とり

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