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シンカールーム
分類:魔法生物
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 14/18
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 8
- 移動速度
- 5
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
錐 | 10 (17) | 2d6+6 | 3 (10) | 6 | 70 | 0 |
特殊能力
○擬態
部屋に擬態します。この時、この魔物に対して魔物知識判定を行うことは出来ません。
擬態中のこの魔物の「中」に入ろうとした際に目標値14の危険感知判定を行います。
失敗したら、気づかずに部屋に入ったとして不意打ちを受けます。
行動開始したら擬態は自動的に解除。センスマジックなどの魔法に反応します。
入り口に入る前であれば、マナサーチにも反応します。
〆3本の錐
自身の中にいる任意のキャラクター3体に1回ずつ攻撃を行います。
☆部屋回転
部屋を回転させ、天井と床を入れ替えます。
部屋の中にいるキャラクターは、5mを落下したものとして、即座に落下ダメージを受け、さらに転倒します。
飛行しているキャラクターは、この落下と転倒の効果を受けません。
この能力は1ラウンドに1回しか使えず、連続した手番にも使えません。
☆床変化
部屋の床を次のいずれかの状態に変化させます。この能力は1ラウンドに1回だけ使えます。
・軟化
床を柔らかく歩きにくいものに変えます。この状態の床に立っているキャラクターは、回避力判定に-2のペナルティ修正を与えます。この床の場合、落下ダメージは受けません。
・高温化/10(17)/精神抵抗力/半減
部屋の床に炎を敷き詰めます。床に接しているキャラクターは「2d-2」点の炎属性の魔法ダメージを受けます。
・氷結化
床を氷結させ、滑りやすくさせます。床に立っているキャラクターは、命中力判定に-2のペナルティ修正を受けます。さらに手番の終了時に「冒険者レベル+敏捷ボーナス」を基準値に、目標値13の判定を行わねばならず、失敗すると転倒します。
戦利品
- 2~6
- 一般的な摩材(100G)
- 7~10
- 上質な摩材(500G)
- 11~
- 高級な摩材(3600G)
解説
剣のかけら2個