### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+17+10 冒険者+敏捷 2d+17+4 冒険者+筋力 2d+17+11 冒険者+知力 2d+17+7 スカウト器用 2d+3+10 スカウト敏捷 2d+3+4 スカウト知力 2d+3+7 レンジャー器用 2d+15+10 レンジャー敏捷 2d+15+4 レンジャー知力 2d+15+7 セージ知力 2d+2+7 ライダー敏捷 2d+9+4 ライダー知力 2d+9+7 アルケミスト知力 2d+3+7 ウォーリーダー先制 2d+6+4 ウォーリーダー先制(知) 2d+6+7 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+22+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+22+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+22+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+22+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+22+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+22+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+22+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+22+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+22+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+22+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+22+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+22+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+22+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+10 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/グランドアックス1H 2d+27+{命中修正} ダメージ k35[11+{C修正}]+29+{追加D修正}{出目修正} 命中力/グランドアックス2H 2d+27+{命中修正} ダメージ k35[11+{C修正}]+29+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+36+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+33+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ