### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+6+4 冒険者+敏捷 2d+6+2 冒険者+筋力 2d+6+4 冒険者+知力 2d+6+2 ライダー敏捷 2d+5+2 ライダー知力 2d+5+2 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ハルバード振2H 2d+10+{命中修正} ダメージ k40[11+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+8+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 //器用度=27+2 //敏捷度=14 //筋力=23+2 //生命力=15 //知力=15 //精神力=15 ### ■技能レベル //冒険者レベル=6 //ファイター=6 //ライダー=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用B=(({器用})/6) //敏捷B=(({敏捷})/6) //筋力B=(({筋力})/6) //生命B=(({生命})/6) //知力B=(({知力})/6) //精神B=(({精神})/6) //DEX={器用} //AGI={敏捷} //STR={筋力} //VIT={生命} //INT={知力} //MND={精神} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FIG={ファイター} //RID={ライダー} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=48 //最大MP=15 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //ライダー敏捷={ライダー}+{敏捷B} //ライダー知力={ライダー}+{知力B} //武器1=ハルバード //命中1=({ファイター}+({器用})/6+0) //威力1=40 //C値1=11 //追加D1=({ファイター}+({筋力})/6+1+0)