//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 (5+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 (5+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈白兵〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 (5+{DB})dx(10+{CB})+2+{AB} 〈RC〉判定 (5+{DB})dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 (5+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 (5+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈芸術:〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈芸術:〉判定 (5+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 (5+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:医療〉判定 (5+{DB})dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 (5+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:警察〉判定 【狂乱の華】:《導きの華》《狂戦士》 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界 :侵蝕率+7 (なし+{DB})dx(―+{CB})+―+{AB} 判定/100%未満/狂乱の華 d10+―+{AtkB} ダメージ/100%未満/狂乱の華 (なし+{DB})dx(―+{CB})+―+{AB} 判定/100%以上/狂乱の華 d10+―+{AtkB} ダメージ/100%以上/狂乱の華 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 ### ■技能