//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 12+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 12+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB}
〈回避〉判定 12+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:ゼノス〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
### ■コンボ: 屍者の帝國
【屍者の帝國】:〈骨の剣〉+〈死招きの爪〉+〈ハンティングスタイル〉(+〈三頭の魔獣〉/120%以上)
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
武器作成コンボ
――――――
あたりに、死者の肉体を捏ね合わせたような異形の柱が突き出す。それは墓標であり、新たな犠牲者を貫く槍だ。その一つがシュネルに変じ、敵を貫く合図とばかりに指を鳴らした。
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 屍者の巡礼
【屍者の巡礼】:〈コンセントレイト:エグザイル〉+〈伸縮腕〉(+〈命の剣〉/100%以上)(+〈怒涛の大蛇〉/シナリオ1回)
/ / 対決 / 単体/シーン(選択) / 視界
攻撃コンボ
@侵蝕+4/7/11
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能