//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 12+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 12+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} 〈回避〉判定 12+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:ゼノス〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: 屍者の帝國 【屍者の帝國】:〈骨の剣〉+〈死招きの爪〉+〈ハンティングスタイル〉(+〈三頭の魔獣〉/120%以上) マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 武器作成コンボ
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あたりに、死者の肉体を捏ね合わせたような異形の柱が突き出す。それは墓標であり、新たな犠牲者を貫く槍だ。その一つがシュネルに変じ、敵を貫く合図とばかりに指を鳴らした。 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 屍者の巡礼 【屍者の巡礼】:〈コンセントレイト:エグザイル〉+〈伸縮腕〉(+〈命の剣〉/100%以上)(+〈怒涛の大蛇〉/シナリオ1回) / / 対決 / 単体/シーン(選択) / 視界 攻撃コンボ @侵蝕+4/7/11 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能