オート:《瞬間退場1》-/自動成功/自身/至近 いつでも使用できる。このエネミーはシーンから退場する。シナリオ1回。 オート:《蘇生復活2》-/自動成功/自身/至近 重圧下でも使用可能。戦闘不能、死亡となった時に使用。戦闘不能、死亡を回復し、HP1点回復。シナリオ1回。 ----------------------------------- マイナー:《破壊の爪2》《ハンティングスタイル2》-/自動成功/自身/至近 シーン間素手データ変更。戦闘移動。離脱可能。他エンゲージに接触しても移動を終える必要はなく封鎖の影響も受けない。シーン2回。 ----------------------------------- メジャー【不屈の一撃】:《渇きの主2》《吸収3》《オールレンジ2》《獣の力4》《血の宴3》《コンセントレイト3》白兵/対決/範囲(選択)/至近 この攻撃に対するリアクションダイス-3。命中した場合、HP8点回復。HPダメージを与えた場合、ラウンド間対象のあらゆるダイス-3。 メジャー【不屈の一撃】:《渇きの主2》《吸収3》《オールレンジ2》《獣の力4》《コンセントレイト3》白兵/対決/単体/至近 この攻撃に対するリアクションダイス-3。命中した場合、HP8点回復。HPダメージを与えた場合、ラウンド間対象のあらゆるダイス-3。 11dx7+4  命中判定 d10+22  ダメージ :HP+8 ----------------------------------- ガード オート:《イージスの盾2》-/自動成功/自身/至近 ガードを行う際に宣言。ガード値+2D。 2d10+1 ガード値 9dx+0  回避判定 ### ■能力値 ### ■技能