//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: グラビティインパクト
【グラビティインパクト】:巨人の斧+瞬速の刃+コンソールソート
メジャーアクション / 射撃 / 自動成功 / / 武器
攻撃力LV×3、ダイス-2
ダイス[LV+1]
精神参照
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
5+2+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+[LV×3]+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5++{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: バレットレイン
【バレットレイン】:瞬速の刃+コンソールソート
メジャーアクション / 射撃 / 自動成功 / / 武器
ダイス[LV+1]
精神参照
@侵蝕+
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能