スルト
プレイヤー:ドクター
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- サラマンダー
-
-
-
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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その他の修正 | 5 |
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侵蝕率基本値 | 5 |
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能力値
肉体 | 4
| 感覚 | 1
| 精神 | 2
| 社会 | 2
|
シンドローム | 2×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 1 |
射撃 | 1 |
RC | |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | 1 |
調達 | |
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| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 複製体
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―
| |
|
自身の取得していないシンドロームのエフェクトから1つを経験点を使わず1レベルで取得する。
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―
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―
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―
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―
| |
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| オリジン:/LvM:5
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| RB
|
現在のシーン間、―を+[<Lv>×―]する。 |
| 氷炎の剣/LvM:3+2
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| ―
|
右記の武器を作成、装備する。『「種別:白兵」 「技能:⟨白兵⟩」 「命中:-2」 「攻撃力:+[Lv+6]」 「ガード値:6」 「射程:至近」』 |
| 地獄の氷炎/LvM:5+2
| 0
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| リミット
|
前提:⟪氷炎の剣⟫ ⟪氷炎の剣⟫の攻撃力或いはガード値の任意の片方を+[<Lv>×3] |
| 終末の炎/LvM:3+2
| 5
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| 80%
|
任意の[<Lv>×5]点以下のHPを消費する、現在のメインプロセス中の攻撃の攻撃力+[消費したHP] |
| フレイムタン/LvM:5+2
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| 単体
| 視界
| 2
| ―
|
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃は「射程:視界」となり、攻撃の攻撃力-[5-<Lv>](最大値:0)。 |
| コンセントレイト:サラマンダー/LvM:3
| 0
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
組み合わせた判定のクリティカル値を-<Lv>(下限値:7) |
| 炎神の怒り/LvM:3+2
| 0
| メジャーアクション リアクション
| 【肉体】
| ―
| ―
| ―
| 3
| ―
|
このエフェクトを組み合わせた判定のダイス数+[<Lv>+1]、HPを3点消費する。 |
| クロスバースト/LvM:3+2
| 5
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 4
| 80%
|
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[<Lv>×4]し、判定のダイス数-2。 |
| 灼熱の砦/LvM:3+2
| 4
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 3
| ―
|
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[<Lv>×3]。現在のラウンド中に戦闘移動、全力移動、離脱をしていた時このエフェクトを使用できない。 |
| 獅子奮迅/LvM:3
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| 範囲(選択)
| 武器
| 6
| ―
|
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃は「対象:範囲(選択)」となる。『1シナリオ<Lv>回』 |
| ヒューマンズネイバー/LvM:5
| 1
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| RB
|
自身の行う衝動判定のダイス数+<Lv>。侵蝕率基本値+5。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。 |
コンボ
スキル2:災厄の巨焔
- 組み合わせ
- 獅子奮迅&クロスバースト
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 4+-2
- 10
- 1
- 20
- 100%以上
- 4+-2
- 10
- 1
- 24
スキル3:ラグナロク
- 組み合わせ
- フレイムタン&獅子奮迅&クロスバースト&灼熱の砦
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 4+-2
- 10
- 1
- 27
- 100%以上
- 4+-2
- 10
- 1
- 35
ラグナロク(準備)
- 組み合わせ
- 氷炎の剣&終末の炎
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- ―
- ―
- ―
- 32
- 100%以上
- ―
- ―
- ―
- 38
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
| 0
| 130
| 0
| 0
| 130
| 0/130
|
容姿・経歴・その他メモ
使用経験点:130点
使用ルールブック
『基本:Ⅰ・Ⅱ』『上級』『EA』
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|