//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈運転:二輪〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:面影島〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: A
【A】:光の衣+光芒の疾走+赫き鎧+赫き鎧
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
戦闘移動
HPを17点消費して、攻撃力16点の武器、装甲18点の防具作成
@侵蝕+
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼160% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 暴走する破壊
【暴走する破壊】:渇きの主+ブラッドバーン+コンセントレイト
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
HPを3点消費
装甲無視、HP5点消費 命中すると、HPを28点回復
@侵蝕+
▼100%未満 ----------
2++{DB}dx(+{CB})+6+{AB}
▼100%以上 ----------
2++{DB}dx(+{CB})+6+{AB}
▼160% ----------
2+8+5+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+16+16+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能