//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: フラワリングエリア 【フラワリングエリア】:《ポイズンフック》《導きの華》《戦乙女の導き》 マイナーアクション / RC / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近 対象が次に行うメジャーアクションの
達成値+8
攻撃力+5
判定ダイス+2 @侵蝕+9 ▼80%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: エリアオブナイツ 【エリアオブナイツ】:《ポイズンフック》《導きの華》《狂戦士》《戦乙女の導き》 マイナーアクション / RC / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近 対象が次に行うメジャーアクションの
達成値+8
攻撃力+5
判定ダイス+8
クリティカル値−1(下限値6)
@侵蝕+14 ▼80%以上100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: アンリミテッド・エリア 【アンリミテッド・エリア】:《ポイズンフック》《導きの華》《狂戦士》《戦乙女の導き》 マイナーアクション / RC / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近 対象が次に行うメジャーアクションの
達成値+10
攻撃力+5
判定ダイス+10
クリティカル値−1(下限値6) @侵蝕+14 ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能