“黒鞭”ボブ
プレイヤー:Gensyu
「ノルマなんでネ。お前の相手は俺だヨ」
- 年齢
- 35
- 性別
- 男
- 星座
- 蠍座
- 身長
- 190
- 体重
- 82
- 血液型
- A型
- ワークス
- 何でも屋
- カヴァー
- フリーランス
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ハヌマーン
- エグザイル
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +300
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自 | ||
---|---|---|
経験 | ||
邂逅 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | |
素体 | 16 | |
衝動 | 侵蝕値 | |
14 | ||
/変異暴走 | ||
侵蝕率基本値 | 30 |
能力値
肉体 | 4 | 感覚 | 2 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 1+2 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+1 |
ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
成長 | 0 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
その他修正 | 0 | その他修正 | その他修正 | 0 | その他修正 | 0 | |
白兵 | 6 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | 1 | |
情報:噂話 | 1 | ||||||
情報:FH | 2 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dロイス | 選ばれし者 | ― | |||||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― |
メモリー
関係 | 名前 | 感情 | |
---|---|---|---|
昔の居場所 | FH | 懐旧 | |
かつての主 | 都築京香 | 落胆 |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
コンセントレイト:ハヌマーン | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
組み合わせた判定のC値-LV。 | |||||||||
浸透撃 | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 2 | ― | |
このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して対象はガードを行えず、カバーリングを行った場合ガードを行ったものとしてダメージを算出出来ない。シナリオ中LV回まで。 | |||||||||
貪欲なる拳 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の判定のダイスを+LV+1する。 | |||||||||
オールレンジ | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
このエフェクトを組み合わせた攻撃の判定のダイスを+LV個する。 | |||||||||
伸縮腕 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ― | |
このエフェクトを組み合わせた攻撃の射程を視界に変更する。このエフェクトを組み合わせた攻撃の判定のダイスを‐[3-LV]個する。] | |||||||||
怒涛の大蛇 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | シーン(選択) | 視界 | 4 | リミット | |
《伸縮腕》と組み合わせて使用する。このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象をシーン(視界)、射程を視界に変更する。シナリオ中1回まで。 | |||||||||
マシラのごとく | 4 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 単体 | ― | 5 | 80% | |
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+LV×10する。ただし、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスは‐5個される。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
生命の黄金律 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
そのシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+LV+1個する。またこの効果を受けている間、複数の《形状変化:》の効果を受けられるようになる。 | |||||||||
ライトスピード | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 100% | |
メインプロセスでメジャーアクションを2回行える。また、そのメジャーアクションでは判定のC値を+1する。1シナリオ1回まで。 | |||||||||
デビルストリング | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 6 | ― | |
対象が「タイミング:オートアクション」のエフェクトを使用した際に宣言する。対象が使用したエフェクトの効果を打ち消す。ただし、エネミーエフェクト及び「制限:-」以外のエフェクトは打ち消せない。シナリオ中LV回まで。 | |||||||||
デビルスレッド | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | リミット | |
《デビルストリング》と同時に使用する事で、対象が使用した「制限:80%」「制限:100%」「制限:ピュアブリード」「制限:リミット」のエフェクトも打ち消す事が出来るようになる。シナリオ中LV回まで。 | |||||||||
激情の早鐘 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | 100% | |
戦闘不能から回復した際に使用。次のメインプロセスの終了まで、あらゆる判定のC値を-1(下限値6)する。複数回使用した場合、効果は重複する。シナリオ中LV回まで。 | |||||||||
虚空の残影 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 6 | 妄想、120% | |
ドッジの判定を行った直後に使用する。達成値に関わらず、その対決に勝利する。シナリオ中1回まで。 | |||||||||
アクロバット | 1 | リアクション | 〈回避〉 | 対決 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
このエフェクトを組み合わせたドッジのダイスを+LV個する。 | |||||||||
真空返し | 1 | リアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 2D10 | 120% | |
このエフェクトを組み合わせたドッジ判定の達成値に+LV×3する。この判定でドッジに成功した場合、その攻撃で対象になっている他のキャラクターへの判定も失敗となる。シナリオ中1回まで。 |
コンボ
- 組み合わせ
- コンセントレイト:ハヌマーン+浸透撃+貪欲なる拳+オールレンジ+伸縮腕
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 4
- 6
対象はガードを行えず、カバーリングを行った場合ガードを行ったものとしてダメージを算出出来ない。
- 組み合わせ
- コンセントレイト:ハヌマーン+浸透撃+貪欲なる拳+オールレンジ+伸縮腕+マシラのごとく+怒涛の大蛇
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 20
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%以上
- 4+11
- 5
- 6+-1
- 60+1d
ライトスピード、激情の早鐘、選ばれし者の使用を前提。対象はガードを行えず、カバーリングを行った場合ガードを行ったものとしてダメージを算出出来ない。
- 組み合わせ
- 生命の黄金律+ライトスピード
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 組み合わせ
- デビルストリング+デビルスレッド
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
対象が「タイミング:オートアクション」のエフェクトを使用した際に宣言する。その効果を打ち消す。
- 組み合わせ
- アクロバット+真空返し+虚空の残影
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 回避
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 7+2d10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 120%以上
- 4+2
- 1+6
達成値に関わらず自分は回避の対決に勝利し、攻撃で対象になっている他のキャラクターへの判定も失敗となる。
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
黒鞭(インフィニティウィップ) | 10 | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 10 | 1 | 至近 | 《伸縮腕》を使った攻撃のダメージ+1d10、ヴォイドウェポンの効果で攻撃力+5。 |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
デモンズシード | 3 | ||||
アフターライフ | 5 | ||||
リタイア―ド | 5 | ||||
強制起動者 | 15 | ||||
ヴォイドウェポン | 15 | ||||
ビーコン | 10 | ||||
ウェポンケース | 1 | ||||
コネ:手配師 | 1 | ||||
ネームド | インフィニティウィップの名称変更 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 12 | 325 | 63 | 30 | 430 | 0/430 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
0-59 | 60-79 | 80-99 | 100-129 | 130-159 | 160-199 | 200-239 | 240-299 | 300- | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダイス | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 |
Efct.Lv | +0 | +0 | +0 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +2 |
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 300 |