//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈運転:二輪〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 血刃
【血刃】:赫き剣+破壊の血(リーサルシャイン込み)
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
1R目のみ。HP2点消費。スーパーランナー込みなら侵蝕値+1。
この武器は使用するとHPを3点(100%↑で4点)失う。
種別:白兵/技能:〈白兵〉/命中:0/攻撃力:3137/G値:5/射程:至近
@侵蝕+5
▼~99% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+34+{AtkB}
▼100%~ ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+40+{AtkB}
### ■コンボ: 我が名を知れ
【我が名を知れ】:コンセ:ブラム+渇きの主+貪欲なる拳(スレイヤーの証・破壊者込み)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
装甲値無視。
命中した場合、自身のHPを4点(100%↑で5点)回復。
@侵蝕+9
▼~99% ----------
4+3+{DB}dx(8+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+34+4d10+{AtkB}
▼100%~159% ----------
4+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+40+4d10+{AtkB}
▼160%~ ----------
4+5+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+40+4d10+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能