//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:二輪〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 血刃 【血刃】:赫き剣+破壊の血(リーサルシャイン込み) マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 1R目のみ。HP2点消費。スーパーランナー込みなら侵蝕値+1。
この武器は使用するとHPを3点(100%↑で4点)失う。
種別:白兵/技能:〈白兵〉/命中:0/攻撃力:3137/G値:5/射程:至近 @侵蝕+5 ▼~99% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+34+{AtkB} ▼100%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+40+{AtkB} ### ■コンボ: 我が名を知れ 【我が名を知れ】:コンセ:ブラム+渇きの主+貪欲なる拳(スレイヤーの証・破壊者込み) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 装甲値無視。
命中した場合、自身のHPを4点(100%↑で5点)回復。 @侵蝕+9 ▼~99% ---------- 4+3+{DB}dx(8+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+34+4d10+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 4+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+40+4d10+{AtkB} ▼160%~ ---------- 4+5+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+40+4d10+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能