//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: "神出鬼没(イルーシブストーカー)"
【"|神出鬼没《イルーシブストーカー》"】:《猫の道》 + 《完全演技》 + 《不可視の領域》
メジャーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
フレーバー。
常に《不可視の領域》で作成した自分の空間に閉じこもり、空間越しに世界を覗いている。特定の人物に興味を持った場合、その人物の思考を模倣し偶然を装った形で出会うことができる。
@侵蝕+ー
### ■コンボ: 命の弾丸(レッドバレット)
【|命の弾丸《レッドバレット》】:《コンセントレイト:ノイマン》 + 《コントロールソート》 + 《コンバットシステム》
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器
HP-1D。同エンゲージ不可。
《拡散する世界》中、「対象:シーン(選択)」化。「射程:視界」化。
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
10+5+{DB}dx(8+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+22+{AtkB}
▼100%以上 ----------
10+6+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+22+{AtkB}
### ■コンボ: 命の弾丸:零距離(レッドバレット・ゼロ)
【|命の弾丸:零距離《レッドバレット・ゼロ》】:《コンセントレイト:ノイマン》 + 《コントロールソート》 + 《コンバットシステム》 + 《零距離射撃》
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 至近
HP-1D。
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
10+6+{DB}dx(8+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+22+{AtkB}
▼100%以上 ----------
10+8+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+22+{AtkB}
### ■コンボ: "スコープ越しの世界(ワールド・イズ・マイン)"
【"|スコープ越しの世界《ワールド・イズ・マイン》"】:《拡散する世界》
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
「対象:シーン(選択)」化。「射程:視界」化。
HP-20。シナリオ1回。
@侵蝕+10
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能