//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: "神出鬼没(イルーシブストーカー)" 【"|神出鬼没《イルーシブストーカー》"】:《猫の道》 + 《完全演技》 + 《不可視の領域》 メジャーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 フレーバー。
常に《不可視の領域》で作成した自分の空間に閉じこもり、空間越しに世界を覗いている。特定の人物に興味を持った場合、その人物の思考を模倣し偶然を装った形で出会うことができる。 @侵蝕+ー ### ■コンボ: 命の弾丸(レッドバレット) 【|命の弾丸《レッドバレット》】:《コンセントレイト:ノイマン》 + 《コントロールソート》 + 《コンバットシステム》 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 HP-1D。同エンゲージ不可。
《拡散する世界》中、「対象:シーン(選択)」化。「射程:視界」化。 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 10+5+{DB}dx(8+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+22+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 10+6+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+22+{AtkB} ### ■コンボ: 命の弾丸:零距離(レッドバレット・ゼロ) 【|命の弾丸:零距離《レッドバレット・ゼロ》】:《コンセントレイト:ノイマン》 + 《コントロールソート》 + 《コンバットシステム》 + 《零距離射撃》 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 至近 HP-1D。 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 10+6+{DB}dx(8+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+22+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 10+8+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+22+{AtkB} ### ■コンボ: "スコープ越しの世界(ワールド・イズ・マイン)" 【"|スコープ越しの世界《ワールド・イズ・マイン》"】:《拡散する世界》 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 「対象:シーン(選択)」化。「射程:視界」化。
HP-20。シナリオ1回。 @侵蝕+10 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能