//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈情報:学問〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: もやし
【もやし】:《コントロールソート<白兵>》+《紅蓮の衣》+《コンセントレイト:サラマンダー》+《エネルギーマイスター》
メジャーアクション / 白兵 / / /
ガードしてくれる敵用(+者の槍)
対象はHPを[Lv*3]点失う(100↓6/100↑9)
+80↑《神機妙算》で範囲化するなら侵蝕+3(シーンLv回/1+上昇分)
@侵蝕+9
▼100%未満 ----------
5+3-1+{DB}dx(8+{CB})+-2+{AB}
ダメージ d10+12+25+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+3-1+{DB}dx(7+{CB})+-2+{AB}
ダメージ d10+12+30+{AtkB}
### ■コンボ: 並盛
【並盛】:《コントロールソート<白兵>》+《紅蓮の衣》+《コンセントレイト:サラマンダー》+《プレディクション》+《エネルギーマイスター》
メジャーアクション / 白兵 / / /
ガードしてくれない敵用(+者の槍)※シナリオLv回/3+上昇分
対象はHPを[Lv*3]点失う(100↓6/100↑9)
+80↑《神機妙算》で範囲化するなら侵蝕+3(シーンLv回/1+上昇分)
@侵蝕+13
▼100%未満 ----------
5+3+{DB}dx(8+{CB})+-2+{AB}
ダメージ d10+12+25+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+3+{DB}dx(7+{CB})+-2+{AB}
ダメージ d10+12+30+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能