//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈情報:学問〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: もやし 【もやし】:《コントロールソート<白兵>》+《紅蓮の衣》+《コンセントレイト:サラマンダー》+《エネルギーマイスター》 メジャーアクション / 白兵 / / / ガードしてくれる敵用(+者の槍)
 対象はHPを[Lv*3]点失う(100↓6/100↑9)
 +80↑《神機妙算》で範囲化するなら侵蝕+3(シーンLv回/1+上昇分) @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- 5+3-1+{DB}dx(8+{CB})+-2+{AB} ダメージ d10+12+25+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+3-1+{DB}dx(7+{CB})+-2+{AB} ダメージ d10+12+30+{AtkB} ### ■コンボ: 並盛 【並盛】:《コントロールソート<白兵>》+《紅蓮の衣》+《コンセントレイト:サラマンダー》+《プレディクション》+《エネルギーマイスター》 メジャーアクション / 白兵 / / / ガードしてくれない敵用(+者の槍)※シナリオLv回/3+上昇分
 対象はHPを[Lv*3]点失う(100↓6/100↑9)
 +80↑《神機妙算》で範囲化するなら侵蝕+3(シーンLv回/1+上昇分) @侵蝕+13 ▼100%未満 ---------- 5+3+{DB}dx(8+{CB})+-2+{AB} ダメージ d10+12+25+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+-2+{AB} ダメージ d10+12+30+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能