//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: 即席:撮影開始の時間(studio set) 【即席:|撮影開始の時間《studio set》】:グラビティガード リアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 魔眼の中へ生成した異空間へと入り込み、干渉を遮る。 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})+5D+{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})+6D+{AB} ### ■コンボ: 撮影開始の時間(studio set) 【|撮影開始の時間《studio set》】:グラビティガード+魔人の盾 リアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 魔眼を二重に生成し、より強力な攻撃を防ぐ。 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})+5D+30+{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})+6D+40+{AB} ### ■コンボ: 即席:立入禁止の時間(Filming Area) 【即席:|立入禁止の時間《Filming Area》】:グラビティガード+暗黒螺旋 リアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 空間生成に使っていた魔眼を爆裂させ、外敵を排除する。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})+5D+{AB} ダメージ d10+35+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})+6D+{AB} ダメージ d10+40+{AtkB} ### ■コンボ: 立入禁止の時間(Filming Area) 【|立入禁止の時間《Filming Area》】:グラビティガード+魔人の盾+暗黒螺旋 リアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 二重の魔眼の外殻を爆裂させ、他者の侵入を拒む。 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})+5D+30+{AB} ダメージ d10+35+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})+6D+40+{AB} ダメージ d10+40+{AtkB} ### ■コンボ: 舞台稽古の時間(Action!) 【|舞台稽古の時間《Action!》】:時の棺 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 現状を再現した魔眼に敵を封じ、内部で行動を完結させる。 @侵蝕+10 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能