//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:FH〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: サイコキネシス 【サイコキネシス】:コンセントレイト+1+4+5※マイナー:オリジンヒューマン込 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 単体の敵を強い念力で操作する攻撃。ダメージを与え、対象を6m(100%以上:8m)吹き飛ばす。バステ:放心を与える @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 10++{DB}dx(8+{CB})+1+1+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 10++{DB}dx(7+{CB})+1+2+{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ### ■コンボ: サイコブレイク 【サイコブレイク】:コンセントレイト+1+5※マイナー:オリジンヒューマン込 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲 / 視界 相手の脳内に直接干渉する範囲念力攻撃。
複数の敵を攻撃し、バステ:放心を付与する。 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 10++{DB}dx(8+{CB})+1+1+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 10++{DB}dx(7+{CB})+1+2+{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ### ■コンボ: サイコブースト 【サイコブースト】:コンセントレイト+1+2+4+5(80%以上)※マイナー:オリジンヒューマン込 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 強力な念力を塊にして敵に放出して攻撃する。シーン1回
@侵蝕+15 ▼80%以上 ---------- 10++{DB}dx(8+{CB})+1+1+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 10++{DB}dx(7+{CB})+1+2+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能