//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+20+{AB} 〈白兵〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+2+{AB} 〈RC〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+3+{AB} 〈意志〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+2+{AB} 〈調達〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:噂話〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 1D10 シーンイン :侵蝕率+ :侵蝕率- :HP+ :HP- 【次元斬】:C:アザトース 法則侵蝕 超次元存在 :侵蝕率+7 (4+10+{DB})dx(8+{CB})+20-3+{AB} 判定/100%未満/次元斬 d10+30+{AtkB} ダメージ/100%未満/次元斬 (4+12+{DB})dx(7+{CB})+20-3+{AB} 判定/100%以上/次元斬 d10+32+{AtkB} ダメージ/100%以上/次元斬 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 //肉体=4 //感覚=1 //精神=4 //社会=1 ### ■技能 //白兵=20 //回避=1 //射撃=0 //知覚=1 //RC=2 //意志=3 //交渉=0 //調達=2 //情報:噂話=1 //情報:裏社会=1 ### ■能力値 ### ■技能