//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 怨嗟の嚆矢《エンサノコウシ》
【怨嗟の嚆矢《エンサノコウシ》】:空間圧縮+フルパワーアタック
セットアッププロセス / / 自動成功 / 自身 / 至近
やること
戦闘移動を行う
行動値0になる+攻撃力+Lv*5
@侵蝕+6
### ■コンボ: 怨嗟累々《エンサルイルイ》
【怨嗟累々《エンサルイルイ》】:時間凍結
イニシアチブ / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
@侵蝕+5
### ■コンボ: 生死流転《ショウジルテン》
【生死流転《ショウジルテン》】:完全獣化+破壊の爪+オリジン:アニマル
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
ダイス+3 攻撃力+11
100%以上時 ダイス+4 攻撃力+14 100%未満時
@侵蝕+12
### ■コンボ: 怨心《オンシン》
【怨心《オンシン》】:生死流転使用前提:漆黒の拳+コンセントレイト:バロール
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
メモ用
怨嗟の嚆矢ありはターゲットロックありで攻撃力を書いているためターゲットロック無しを下記に
怨嗟の嚆矢あり100未満 → 27
怨嗟の嚆矢あり100以上 → 36
@侵蝕+5
▼ロックあり80未満 ----------
4+3+{DB}dx(9+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+20+{AtkB}
▼怨嗟の嚆矢あり100未満 ----------
4+3+{DB}dx(9+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+35+{AtkB}
▼怨嗟の嚆矢あり100以上 ----------
4+4+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+49+{AtkB}
### ■コンボ: 怨渦《エンカ》
【怨渦《エンカ》】:生死流転使用前提:復讐の刃
オートアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
メモ用
怨嗟の嚆矢ありはターゲットロックありで攻撃力を書いているためターゲットロック無しを下記に
怨嗟の嚆矢あり100未満 → 26
怨嗟の嚆矢あり100以上 → 34
@侵蝕+6
▼ロックあり80未満 ----------
4+3+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+17+{AtkB}
▼100未満 ----------
4+3+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+32+{AtkB}
▼100以上 ----------
4+4+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+43+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能