//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 怨嗟の嚆矢《エンサノコウシ》 【怨嗟の嚆矢《エンサノコウシ》】:空間圧縮+フルパワーアタック セットアッププロセス / / 自動成功 / 自身 / 至近 やること
戦闘移動を行う
行動値0になる+攻撃力+Lv*5 @侵蝕+6 ### ■コンボ: 怨嗟累々《エンサルイルイ》 【怨嗟累々《エンサルイルイ》】:時間凍結 イニシアチブ / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+5 ### ■コンボ: 生死流転《ショウジルテン》 【生死流転《ショウジルテン》】:完全獣化+破壊の爪+オリジン:アニマル マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ダイス+3 攻撃力+11

100%以上時 ダイス+4 攻撃力+14 100%未満時 @侵蝕+12 ### ■コンボ: 怨心《オンシン》 【怨心《オンシン》】:生死流転使用前提:漆黒の拳+コンセントレイト:バロール メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 メモ用
怨嗟の嚆矢ありはターゲットロックありで攻撃力を書いているためターゲットロック無しを下記に

怨嗟の嚆矢あり100未満 → 27
怨嗟の嚆矢あり100以上 → 36

@侵蝕+5 ▼ロックあり80未満 ---------- 4+3+{DB}dx(9+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ▼怨嗟の嚆矢あり100未満 ---------- 4+3+{DB}dx(9+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+35+{AtkB} ▼怨嗟の嚆矢あり100以上 ---------- 4+4+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+49+{AtkB} ### ■コンボ: 怨渦《エンカ》 【怨渦《エンカ》】:生死流転使用前提:復讐の刃 オートアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 メモ用
怨嗟の嚆矢ありはターゲットロックありで攻撃力を書いているためターゲットロック無しを下記に

怨嗟の嚆矢あり100未満 → 26
怨嗟の嚆矢あり100以上 → 34 @侵蝕+6 ▼ロックあり80未満 ---------- 4+3+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+17+{AtkB} ▼100未満 ---------- 4+3+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+32+{AtkB} ▼100以上 ---------- 4+4+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+43+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能