//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈情報:学問〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 実験開始
【実験開始】:氷炎の剣+炎の加護
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
戦うための準備を整える。
武器を作成し装備する(※武器欄の「氷炎の剣」参照)
使用したメインプロセスの間、サラマンダーのエフェクトを組み合わせたダイス+LV個(炎の加護)
@侵蝕+5
### ■コンボ: 一迅
【一迅】:コンセントレイト+炎神の怒り+結合粉砕+フレイムタン
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界
視界内の敵単体に白兵攻撃を行う(氷炎の剣使用)。
CL値[-LV](コンセントレイト)
ダイス+[LV+1]、HP3点消費(炎神の怒り)
ダイス+[LV]、装甲値無視(結合粉砕)
白兵攻撃の射程を視界に変更。攻撃力-[5-LV(最大0)](フレイムタン)
@侵蝕+11
▼100%未満 ----------
5+3+5+{DB}dx(8+{CB})+1+1-2+{AB}
ダメージ d10+7-3+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+4+6+{DB}dx(7+{CB})+1+1-2+{AB}
ダメージ d10+8-2+{AtkB}
### ■コンボ: 一迅:炎(えん)
【一迅:炎(えん)】:コンセントレイト+炎神の怒り+結合粉砕+灼熱の砦+フレイムタン
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界
視界内の敵単体に白兵攻撃を行う(氷炎の剣使用)。
CL値[-LV](コンセントレイト)
ダイス+[LV+1]、HP3点消費(炎神の怒り)
ダイス+[LV]、装甲値無視(結合粉砕)
攻撃力+[LV×3]、移動時使用不可(灼熱の砦)
白兵攻撃の射程を視界に変更。攻撃力-[5-LV(最大0)](フレイムタン)
@侵蝕+14
▼100%未満 ----------
5+3+5+{DB}dx(8+{CB})+1+1-2+{AB}
ダメージ d10+7+9-3+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+4+6+{DB}dx(7+{CB})+1+1-2+{AB}
ダメージ d10+8+12-2+{AtkB}
### ■コンボ: 一刺
【一刺】:コンセントレイト+炎神の怒り+結合粉砕
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
目の前の敵に白兵攻撃を行う(氷炎の剣使用)。
CL値[-LV](コンセントレイト)
ダイス+[LV+1]、HP3点消費(炎神の怒り)
ダイス+[LV]、装甲値無視(結合粉砕)
@侵蝕+9
▼100%未満 ----------
5+3+5+{DB}dx(8+{CB})+1+1-2+{AB}
ダメージ d10+7+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+4+6+{DB}dx(7+{CB})+1+1-2+{AB}
ダメージ d10+8+{AtkB}
### ■コンボ: 一刺:灼(しゃく)
【一刺:灼(しゃく)】:コンセントレイト+炎神の怒り+結合粉砕+灼熱の砦
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
目の前の敵に白兵攻撃を行う(氷炎の剣使用)。
CL値[-LV](コンセントレイト)
ダイス+[LV+1]、HP3点消費(炎神の怒り)
ダイス+[LV]、装甲値無視(結合粉砕)
攻撃力+[LV×3]、移動時使用不可(灼熱の砦)
@侵蝕+12
▼100%未満 ----------
5+3+5+{DB}dx(8+{CB})+1+1-2+{AB}
ダメージ d10+7+9+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+4+6+{DB}dx(7+{CB})+1+1-2+{AB}
ダメージ d10+8+12+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能