//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: 還すべき全ての形(モールド・ブレイカー)
【|還すべき全ての形《モールド・ブレイカー》】:【急速分解】
メジャーアクション / ― / 自動成功 / 効果参照 / 至近
'''「あんまこんなゴリ押ししたくないんだけどなぁ!!」'''
'''手袋を外して、それに――'''
物品に素手で触れ、砂にする。
GMはこのエフェクトを用いて破壊できる物品を制限可能、または〈RC〉による判定を要求可能。
@侵蝕+
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 「無いよりはマシな物(ノーマリィ・トリガー)」
【「|無いよりはマシな物《ノーマリィ・トリガー》」】:【大型拳銃】による射撃攻撃+【コントロールソート】+【コンセントレイト:ノイマン】
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器(20m)
'''あるかないかで言われれば、シンプルでもあった方がいいだろう。'''
攻撃力:+5の射撃攻撃を行う。
【精神】で判定可能、C値-[2~]。
@侵蝕+2+2
▼100%未満 ----------
4++{DB}dx(8+{CB})+4-2+{AB}
ダメージ d10+5+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4++{DB}dx(7+{CB})+4-2+{AB}
ダメージ d10+5+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能