//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 還すべき全ての形(モールド・ブレイカー) 【|還すべき全ての形《モールド・ブレイカー》】:【急速分解】 メジャーアクション / ― / 自動成功 / 効果参照 / 至近 '''「あんまこんなゴリ押ししたくないんだけどなぁ!!」'''
'''手袋を外して、それに――'''

物品に素手で触れ、砂にする。
GMはこのエフェクトを用いて破壊できる物品を制限可能、または〈RC〉による判定を要求可能。 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 「無いよりはマシな物(ノーマリィ・トリガー)」 【「|無いよりはマシな物《ノーマリィ・トリガー》」】:【大型拳銃】による射撃攻撃+【コントロールソート】+【コンセントレイト:ノイマン】 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器(20m) '''あるかないかで言われれば、シンプルでもあった方がいいだろう。'''

攻撃力:+5の射撃攻撃を行う。
【精神】で判定可能、C値-[2~]。 @侵蝕+2+2 ▼100%未満 ---------- 4++{DB}dx(8+{CB})+4-2+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+4-2+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能