//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:四輪〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知識:機械工学〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: lightning operation 【lightning operation】:《強化の雷光》《解放の雷》 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界 そのシーンの間、対象のメジャーアクションの判定のダイス+LV個、対象の戦闘移動距離+5m。
対象が次のメジャーアクションの判定を行うとき、判定のC値-1(下限値6)、攻撃力+[LV×2]。 @侵蝕+6 ▼~79% ---------- +5+{DB}dx(-1+{CB})++{AB} ダメージ d10++2+{AtkB} ▼80%~99% ---------- +6+{DB}dx(-1+{CB})++{AB} ダメージ d10++4+{AtkB} ▼100%~149% ---------- +7+{DB}dx(-1+{CB})++{AB} ダメージ d10++6+{AtkB} ### ■コンボ: blitz tactics 【blitz tactics】:《解放の雷》 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が次のメジャーアクションの判定を行うとき、判定のC値-1(下限値6)、攻撃力+[LV×2]。 @侵蝕+4 ▼~79% ---------- +{DB}dx(-1+{CB})++{AB} ダメージ d10++2+{AtkB} ▼80%~99% ---------- +{DB}dx(-1+{CB})++{AB} ダメージ d10++4+{AtkB} ▼100%~149% ---------- +{DB}dx(-1+{CB})++{AB} ダメージ d10++6+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能