辰貴
プレイヤー:八九二
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
ライフパス
出自
|
|
疎まれた子 |
経験
|
|
喪失 |
邂逅
|
|
生存 |
覚醒
| 侵蝕値
|
|
無知
| 15 |
衝動
| 侵蝕値
|
|
殺戮 |
18
|
その他の修正 | 1 |
|
侵蝕率基本値 | 34 |
|
能力値
肉体 | 2
| 感覚 | 2
| 精神 | 4
| 社会 | 0
|
シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 2×2
| シンドローム | 0×2
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 0
| 成長 | 0
| 成長 | 0
| 成長 | 0
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | 3 |
交渉 | 1 |
回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | 1 |
運転: | |
芸術: | |
知識: | |
情報:UGN | 2 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 不死者
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 青:ハンティングスタイル
| 1
| セットアッププロセス
| 1シーンLv
| 自動
| 自身
| 至近
| 2
|
|
戦闘移動 離脱可能 |
| 赤:雷の槍
| 5
| メジャーアクション
|
| 対決
| -
| 視界
| 3
|
|
攻+Lv×2+4 ダイス-1 |
| C:ウロボロス
| 2
| メジャーアクション
|
|
|
|
| 2
|
|
C値ーLv |
| 混沌の主 (MAX)
| 5
|
|
| -
| -
| ‐
| 2
|
|
《原初の》達成値+Lv×2 |
| 白:MAXボルテージ
| 2
| メジャーアクション
| 1シナリオLv
| 対決
| -
| -
| 6
| 80↑
|
攻+10 ダイス-1 |
| EF:体系維持
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
太らない |
コンボ
基本
- 組み合わせ
- タイミング
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 3
- 13
- 14
- 100%以上
-
100
- 組み合わせ
- タイミング
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 2
- 15
- 26
- 100%以上
-
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
| 5
| 127
| 0
| 0
| 132
| 0/132
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|
|
|
| 2
|
|
|