//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:ギルド〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: Ⅰ型増強剤 【Ⅰ型増強剤】:アクセル/活性の霧/力場の形成 セットアッププロセス / / / / 行動値+10/12/14<br>攻撃+25/30/35 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: Ⅱ型増強剤 【Ⅱ型増強剤】:アクセル/活性の霧/力場の形成/ラピッドファクトリー メジャーアクション / / / / 行動値+10/12/14<br>攻撃+25/30/35<br>範囲変更:範囲(選択)<br>シナリオ3限 @侵蝕+10 ### ■コンボ: Ⅲ型溶液生成 【Ⅲ型溶液生成】:苦痛の矢/猛毒の雫 マイナーアクション / / / / 邪毒+5/6/7<br>苦痛の矢:クリエイトウェポン<br> @侵蝕+6 ### ■コンボ: Ⅶ型耐性溶剤 【Ⅶ型耐性溶剤】:腐食の指先/ポイズンフォグ/(武器:苦痛の矢)(+タブレット) メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 視界 攻撃低下-15/20/25<br> @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 2++{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ### ■コンボ: 簡易応急薬 【簡易応急薬】:癒しの水/ソーマの雫 メジャーアクション / ― / / / 回復+5/6/7D+21/26/31 @侵蝕+5 ### ■コンボ: 大型応急薬 【大型応急薬】:癒しの水/ソーマの雫/ポイズンフォグ/(+タブレット) メジャーアクション / / / / 回復+5/6/7D+21/26/31<br>範囲変更:単体>範囲(選択)<br>距離変更:単体>至近>視界 @侵蝕+9 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能