//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:ギルド〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}

### ■コンボ: Ⅰ型増強剤
【Ⅰ型増強剤】:アクセル/活性の霧/力場の形成
セットアッププロセス /  /  /  / 
行動値+10/12/14<br>攻撃+25/30/35
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}

### ■コンボ: Ⅱ型増強剤
【Ⅱ型増強剤】:アクセル/活性の霧/力場の形成/ラピッドファクトリー
メジャーアクション /  /  /  / 
行動値+10/12/14<br>攻撃+25/30/35<br>範囲変更:範囲(選択)<br>シナリオ3限
@侵蝕+10

### ■コンボ: Ⅲ型溶液生成
【Ⅲ型溶液生成】:苦痛の矢/猛毒の雫
マイナーアクション /  /  /  / 
邪毒+5/6/7<br>苦痛の矢:クリエイトウェポン<br>
@侵蝕+6

### ■コンボ: Ⅶ型耐性溶剤
【Ⅶ型耐性溶剤】:腐食の指先/ポイズンフォグ/(武器:苦痛の矢)(+タブレット)
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 視界
攻撃低下-15/20/25<br>
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
2++{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
▼100%以上 ----------
2+3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}

### ■コンボ: 簡易応急薬
【簡易応急薬】:癒しの水/ソーマの雫
メジャーアクション / ― /  /  / 
回復+5/6/7D+21/26/31
@侵蝕+5

### ■コンボ: 大型応急薬
【大型応急薬】:癒しの水/ソーマの雫/ポイズンフォグ/(+タブレット)
メジャーアクション /  /  /  / 
回復+5/6/7D+21/26/31<br>範囲変更:単体>範囲(選択)<br>距離変更:単体>至近>視界
@侵蝕+9

### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###

### ■能力値
### ■技能