//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
(2+{DB})dx+{AB}@(10+{CB}) 【肉体】判定
(4+{DB})dx+{AB}@(10+{CB}) 【感覚】判定
(2+{DB})dx+1+{AB}@(10+{CB}) 【精神】判定
(1+{DB})dx+{AB}@(10+{CB}) 【社会】判定
(2+{DB})dx+0+{AB}@(10+{CB}) 〈白兵〉判定
(2+{DB})dx+0+{AB}@(10+{CB}) 〈回避〉判定
(4+{DB})dx+3+{AB}@(10+{CB}) 〈射撃〉判定
(4+{DB})dx+1+{AB}@(10+{CB}) 〈知覚〉判定
(2+{DB})dx+0+1+{AB}@(10+{CB}) 〈RC〉判定
(2+{DB})dx+5+1+{AB}@(10+{CB}) 〈意志〉判定
(1+{DB})dx+0+{AB}@(10+{CB}) 〈交渉〉判定
(1+{DB})dx+2+{AB}@(10+{CB}) 〈調達〉判定
(2+{DB})dx+1+{AB}@(10+{CB}) 〈知識:〉判定
(1+{DB}+2)dx+1+{AB}@(10+{CB}) 〈情報:アカデミア〉判定

オート《パーフェクトコントロール》侵蝕値+4 判定の前に使用。その達成値+10 HP5消費 シーン一回まで 
オート《水晶の剣LV3》  侵蝕率+4武器の攻撃力+[LV×2] シナリオ3回まで
オート《天の業物》 侵蝕率+4 水晶の剣を使用した武器のC値-1(5まで) シナリオ一回まで
オート 呪われし者の銃 装備
オート《剣精の手》侵蝕率+2 カスタマイズをあわせた判定後に使用。ダイス目の一つを「10に変更。一回の判定につき一回まで。 1シナリオ[LV+1]回まで
Sランクスペシャリスト使用 カスタマイズの判定直前に使用 その判定D+5 使用後侵食率+2

### ■コンボ: カウンター 賢者の石
【カウンター 賢者の石】:リアクション《カウンター》+《C モルフェウスLV4》+《カスタマイズLV4》+《原初の赤 うごめく弾丸》 侵蝕率+17+1d10 
(4+4+{DB})dx+6+1-1+{AB}@(3+{CB}) 判定/賢者の石/カウンター 賢者の石
d10+12+8+{AtkB} ダメージ/賢者の石/カウンター 賢者の石




### ■コンボ: メジャー攻撃1
【メジャー攻撃】:メジャー《C モルフェウスLV3》+《カスタマイズLV3》侵蝕率+6
【メジャー攻撃】:メジャー《C モルフェウスLV3》+《カスタマイズLV4》侵蝕率+6
(4+3+{DB})dx+6+1-1+{AB}@(7+{CB}) 判定/100%未満 /メジャー攻撃1
d10+12+6+{AtkB} ダメージ/100%未満 /メジャー攻撃1
(4+4+{DB})dx+6+1-1+{AB}@(7+{CB}) 判定/100%以上 /メジャー攻撃1
d10+12+8+{AtkB} ダメージ/100%以上 /メジャー攻撃1

### ■コンボ: メジャー攻撃2
【メジャー攻撃2】:《C モルフェウス》+《カスタマイズ》+《原初の赤 うごめく弾丸》侵蝕率+9
(4+3+{DB})dx+6+1-1+{AB}@(7+{CB}) 判定/100%未満/メジャー攻撃2
d10+12+6+{AtkB} ダメージ/100%未満/メジャー攻撃2
(4+4+{DB})dx+6+1-1+{AB}@(7+{CB}) 判定/100%以上/メジャー攻撃2
d10+12+8+{AtkB} ダメージ/100%以上/メジャー攻撃2


### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}

###


### ■能力値
### ■技能