ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

椎木 知律 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“リリーフトーカー”椎木 知律しいき とものり

プレイヤー:る

年齢
20歳前後
性別
星座
身長
170
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
副支部長
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ソラリス
HP最大値
30
常備化ポイント
16
財産ポイント
10
行動値
14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+4
未使用
-240
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 「何も言うことがないくらい平凡で、何もない人生でしたね」
安定した家庭
経験 「いろいろありすぎて説明に困りますね、あはは」
邂逅 「いろんな人に会ってるので、難しいですね」
覚醒 侵蝕値 「たまたまFHの実験に巻き込まれてしまったんですよね」
素体 16
衝動 侵蝕値 「そんな顔しなくても、ちゃんとコントロールできてますよ。――ね?」
加虐 15
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚3 精神8 社会5
シンドローム0+0 シンドローム0+0 シンドローム3+1 シンドローム1+3
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長3 成長3 成長1
その他修正0 その他修正0 その他修正 その他修正
白兵 射撃3 RC3 交渉3
回避 知覚2 意志3 調達3
運転:二輪1 知識:レネゲイド4 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス ???
Dロイス ???
同期 北守 佑 信頼 隔意 同期なのでタメ口
協力者 裏社会の人 有為 無関心
?? ??? 親近感 嫌悪

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
1 C:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
C-LV
2 コントロールソート 1 メジャーアクション 効果参照 対決 武器 2
〈射撃〉を【精神】で判定
3 急所狙い 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
攻撃力+LV+2
4 トランキリティ 5 メジャーアクション
リアクション
【精神】 3
判定D+(LV+1)、HP-3 ※FAQ確認済み、コントロールソート組み合わせ可
5 マルチウエポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
同一技能の武器ふたつの攻撃力を合計して使用
6 痛みの水 5 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 単体 視界 2
攻撃+LVの射撃攻撃、1点以上ダメージ与えた場合放心
7 ポイズンフォッグ 1 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 至近 2
対象・射程を範囲(選)至近に変更、Lv回/シナリオ
8 苦痛の矢 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4
射撃武器作成
9 生き字引 1 メジャーアクション 〈意志〉 自身 至近 2
〈情報:〉を【精神】で判定、D+Lv
10 アドヴァイス 3 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
対象の次のメジャーC-1(下限6)、D+LV
11 ??? 1 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
???
12 ??? 5 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
???
竹馬の友 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界
(エキストラ対象)信頼を得る、〈交渉〉
プロファイリング 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
ちょっとした情報から人物像を描き出す、〈知識:〉
代謝制御 1 常時 自動成功 自身 至近
代謝機能を完璧に掌握する、〈意志〉
完全演技 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
個人の人格を模倣する、〈知覚〉

コンボ

ただの射撃

組み合わせ
1、2、3、5
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
20m
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
8
8
3+-1
15
100%~
8
7
3+-1
17

武器計算込み

痛覚射撃

組み合わせ
1~6
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
20m
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
8+6
8
3+-1
20
100%~
8+7
7
3+-1
23

メインプロセス終了後にHP-3、1点以上のダメージで放心
武器計算込み

鎮圧射撃

組み合わせ
1~7
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
8+6
8
3+-1
20
100%~
8+7
7
3+-1
23

メインプロセス終了後にHP-3、1点以上のダメージで放心
1回/シナリオ(≧100%で2回/シナリオ)
武器計算込み

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
拳銃 6 射撃 〈射撃〉 -1 3 0 20m
苦痛の矢 射撃 〈射撃〉 0 Lv+2 0 視界

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
80 31 263 0 0 374 -240/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

0-5960-7980-99100-129130-159160-199200-239240-299300-
ダイス+0+1+2+3+4+5+6+7+8
Efct.Lv+0+0+0+1+1+2+2+2+2

容姿・経歴・その他メモ

履歴

経験点:オーヴァードになってからの年数*30を上限として作成

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
+イージーエフェクト(4点)

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