### ■判定 【肉体】判定 2dx(10) 【感覚】判定 1dx(10) 【精神】判定 4dx(10) 【社会】判定 2dx(10) 〈白兵〉判定 2dx(10) 〈回避〉判定 2dx(10) 〈射撃〉判定 1dx(10) 〈知覚〉判定 1dx(10)+1 〈RC〉判定 4dx(10)+7 〈意志〉判定 4dx(10)+1 〈交渉〉判定 2dx(10)+1 〈調達〉判定 2dx(10)+4 〈知識:レネゲイド〉判定 4dx(10)+3 〈情報:UGN〉判定 2dx(10)+1 〈情報:FH〉判定 2dx(10)+1 ### ■コンボ: マグネティズム 【マグネティズム】:オリジン:レジェンド (斥力跳躍) マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 [精神]使用、判定達成[Lv×2]と飛行状態+戦闘移動+距離を[Lv×5]
合計移動距離:11+5=16
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炎と氷で生まれるエネルギーを発生させて次の行動に影響させつつ磁力の力で半強制的に距離を取るorまたは近寄る力。
『ヤァヤァ、随分と積極的なコだねぇ。まだ、ダメだヨォ。』 @侵蝕+3 ### ■コンボ: スチームボム  【スチームボム 】:(オリジン:レジェンド) 氷の塔 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 「攻撃力:「Lv×3」」の射撃攻撃。
エンゲージ相手に対象が取れない。
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炎と氷(水に変えて)の力で小さめの水蒸気爆発を発生させ遠くの対象を攻撃する。
『制御、位置、座標、全て僕の手の中に。吹っ飛ぶが良いのサァ!』 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 4+dx(10)+7+10 ダメージ d10+9 ▼100%以上 ---------- 4+dx(10)+7+12 ダメージ d10+12 ### ■代入式 ### ### ■能力値 ### ■技能