//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 攻撃のコンボ
【攻撃のコンボ】:《コントロールソート》+《コンセ:ノイマン》+《マルチウェポン》+《ヴァリアブルウェポン》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
あたまがいいからぶきいっぱいでこうげきできる。
100未満6個・100↑7個(増減分は日本刀)
攻撃力+[選択した武器の攻撃力の合計]、効果全て適用。(アームブレード×5、日本刀×1or2)
@侵蝕+11
▼100%未満 ----------
6++{DB}dx(8+{CB})+2-6+{AB}
ダメージ d10+50+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6++{DB}dx(7+{CB})+2-7+{AB}
ダメージ d10+55+{AtkB}
### ■コンボ: 攻撃するときに使うコンボ
【攻撃するときに使うコンボ】:《神速舞踏》×武器数
オートアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近
達成値+[LV×2]、武器数だけ重複可。
100未満:14×6=84 侵蝕率+12
100以上:16×7=112 侵蝕率+14
@侵蝕+
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})+84+{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})+112+{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能