//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 攻撃のコンボ 【攻撃のコンボ】:《コントロールソート》+《コンセ:ノイマン》+《マルチウェポン》+《ヴァリアブルウェポン》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 あたまがいいからぶきいっぱいでこうげきできる。
100未満6個・100↑7個(増減分は日本刀)
攻撃力+[選択した武器の攻撃力の合計]、効果全て適用。(アームブレード×5、日本刀×1or2) @侵蝕+11 ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})+2-6+{AB} ダメージ d10+50+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+2-7+{AB} ダメージ d10+55+{AtkB} ### ■コンボ: 攻撃するときに使うコンボ 【攻撃するときに使うコンボ】:《神速舞踏》×武器数 オートアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 達成値+[LV×2]、武器数だけ重複可。
100未満:14×6=84 侵蝕率+12
100以上:16×7=112 侵蝕率+14 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})+84+{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})+112+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能