//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB}
〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 血晶源石
【血晶源石】:原初の赤:蝕む赤、サイレンの魔女
メジャーアクション / / 対決 / シーン(選択) / 至近
体内でごく細かい賢者の石を錬成し、粒子状に散布する
・攻撃が命中した対象に邪毒ランク30を付与し、装甲無視
・エフェクトレベル上昇ごとに「攻撃力:+3」「達成値:+6」
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
5+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB}
ダメージ d10+21+{AtkB}
▼ +オリジン:レジェンド ----------
+10+{AB} +{DB}dx(+{CB})+
▼ +拡散する影 ----------
+16+{AB} -4+{DB}dx(+{CB})+
▼全部乗せ ----------
1+{DB}dx(10+{CB})+36+{AB}
ダメージ d10+21+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能