//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 血晶源石 【血晶源石】:原初の赤:蝕む赤、サイレンの魔女 メジャーアクション / / 対決 / シーン(選択) / 至近 体内でごく細かい賢者の石を錬成し、粒子状に散布する
・攻撃が命中した対象に邪毒ランク30を付与し、装甲無視
・エフェクトレベル上昇ごとに「攻撃力:+3」「達成値:+6」 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 5+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ▼ +オリジン:レジェンド ---------- +10+{AB} +{DB}dx(+{CB})+ ▼ +拡散する影 ---------- +16+{AB} -4+{DB}dx(+{CB})+ ▼全部乗せ ---------- 1+{DB}dx(10+{CB})+36+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能