//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈芸術:〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知識:〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 天照 【天照】:弓+手+孤独+コンセント メジャーアクション / RC / / 単体 / 視界 組み合わせることで【感覚】での判定可+「攻撃力:+[Lv+2]」の射程攻撃+命中時対象の判定ダイス-[Lv+1]+クリティカル値-Lv @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})++{AB} ダメージ d10+4+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})++{AB} ### ■コンボ: ヴィヴァスヴァット 【ヴィヴァスヴァット】:弓+手+孤独+コンセント+マス メジャーアクション / RC / / 単体 / 視界 組み合わせることで【感覚】での判定可+「攻撃力:+[Lv+2]」の射程攻撃+命中時対象の判定ダイス-[Lv+1]+クリティカル値-Lv+攻撃力+[Lv*5](1シナリオ3回) @侵蝕+12 ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ### ■コンボ: シャマシュ 【シャマシュ】:弓+手+孤独+コンセント+裁き メジャーアクション / RC / / 単体 / 視界 組み合わせることで【感覚】での判定可+「攻撃力:+[Lv+2]」の射程攻撃+命中時対象の判定ダイス-[Lv+1]+クリティカル値-Lv+判定ダイス+[Lv*2](シナリオ中1回) @侵蝕+13 ▼100%未満 ---------- 6+4+{DB}dx(8+{CB})++{AB} ダメージ d10+4+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: フワル・フシャエータ 【フワル・フシャエータ】:弓+手+孤独+コンセント+マス+裁き メジャーアクション / RC / / 単体 / 視界 組み合わせることで【感覚】での判定可+「攻撃力:+[Lv+2]」の射程攻撃+命中時対象の判定ダイス-[Lv+1]+クリティカル値-Lv+攻撃力+[Lv*5](1シナリオ3回)+判定ダイス+[Lv*2](シナリオ中1回) @侵蝕+17 ▼100%以上 ---------- 6+6+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能