学園PCくん
プレイヤー:やきだんご
- 年齢
- 性別
- 男
- 星座
- 牡羊座
- 身長
- 体重
- 血液型
- AB型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ハヌマーン
- ウロボロス
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- 119
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自 | ||
---|---|---|
経験 | ||
邂逅 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | |
衝動 | 侵蝕値 | |
侵蝕率基本値 | 0 |
能力値
肉体 | 3 | 感覚 | 2 | 精神 | 3 | 社会 | 1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 1+0 |
ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 射撃 | RC | 交渉 | ||||
回避 | 知覚 | 意志 | 調達 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dロイス | 測定不能 | ― | ユニークアイテム「EXランク」を取得する。 | ||||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
C:ハヌマーン | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
C値−Lv | |||||||||
背教者殺し | |||||||||
ライトスピード | |||||||||
浸透撃 | |||||||||
切り払い | |||||||||
アクティブソナー | |||||||||
喰らわれし贄 | |||||||||
背徳の理 | |||||||||
先手必勝 | |||||||||
コンボ
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
EXランク | 0 | 0 | ランク | ― | EXランクを授けられている証。 セットアップで使用。そのラウンド間、取得している「タイミング:常時」以外のエフェクトのレベルと最大レベルを+1する。ただし、使用回数は変化しない。 この効果は1シナリオに1回まで使用可能。使用したラウンドのクリンナッププロセスにHPが0となる。 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | -9 | 20 | 0 | 0 | 11 | 119/130 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
0-59 | 60-79 | 80-99 | 100-129 | 130-159 | 160-189 | 190-219 | 220-259 | 260-299 | 300- | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダイス | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +4 | +5 | +5 | +6 | +7 |
Efct.Lv | +0 | +0 | +0 | +1 | +1 | +2 | +2 | +3 | +3 | +3 |
容姿・経歴・その他メモ
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概要
プロフィール
誕生日:
所属:
趣味:
好きなもの:
嫌いなもの:
性格
基本的性格:温厚、
本質的性格:
人物
『レネゲイドを吸収し、増幅する』、レネゲイド反応炉とでも呼ぶべき体質の持ち主。
他キャラクターとの関係
PC
▼PC①
▼PC②
▼PC③
▼PC④
NPC
▼
▼
▼
▼
ロール方針
戦闘方針
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セットアッププロセス
イニシアチブプロセス
マイナーアクション
メジャーアクション
リアクション
クリンナップ
GM向け背景
履歴
セッションLOG
第一話
セッションメモ
GM向けLOG
次回セッション方針
成長方針
第一話
作成時
作成レギュレーション
経験点:初期作成
サプリ:基本、上級、EA、LM、HR、IC、IA
Dロイス:自由
PC①:転校生
PC②:在校生
PC③:???
作成メモ
キャラクターコンセプト
→
ほしいもの
▼サテライトウォッチ(30):判定知覚置換。
▼
他PCデータ
▼PC②「」
▼PC③「」
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 0 |