//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈調達〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:馬〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈情報:噂話〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 開演(ヴォルシュテン) 【|開演《ヴォルシュテン》】:ルーラー セットアッププロセス / ― / 自動成功 / シーン(選択) / 視界 ラウンド中判定D-Lv シナリオ3回 @侵蝕+6 ### ■コンボ: 人形劇(ポップンシュピール) 【|人形劇《ポップンシュピール》】:コンセントレイト:ソラリス+抗いがたき言葉 メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界 @侵蝕+4 ▼-100 ---------- 5++{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ▼100- ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 心操解明編(ヴァールハイトシュピール) 【|心操解明編《ヴァールハイトシュピール》】:コンセントレイト:ソラリス+止まらずの舌+ナーブジャック(+フラットシフト) メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 至近 人形劇で意志を削ぎ、言葉をもって投降させる。探偵の妙技である。 @侵蝕+4D10+5(0) ▼-100 ---------- 2++{DB}dx(8+{CB})++{AB} ▼100- ---------- 2++{DB}dx(7+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 自白(フェッセン) 【|自白《フェッセン》】:コンセントレイト:ソラリス+止まらずの舌 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 至近 意志を削がれた相手は、自ら真相を語りはじめる。|No.1《アイン》に真相を創出する力は無い。ただ真相を知るのみである。 @侵蝕+5 ▼-100 ---------- 2++{DB}dx(8+{CB})++{AB} ▼100- ---------- 2++{DB}dx(7+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 証拠が自らやって来る(フェッセン) 【|証拠が自らやって来る《フェッセン》】:コンセントレイト:ソラリス+抗いがたき言葉(+竹馬の友) メジャーアクション / 交渉 / 対決 / / 心操探偵社の基本スキル。レネゲイドウイルスによる調査術。アインは専ら聞き取り調査や自白の引き出しに用いている。自前の話術が組み合わさった交渉術はNo.1に相応しい切れ味 @侵蝕+4 ▼80以下 ---------- 5++{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ▼80-100 ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ▼100以上 ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能