//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈意志〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈情報:学問〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
### ■コンボ: 氷狼の牙
【氷狼の牙】:コンセントレイト+因果歪曲+死神の瞳
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
同エンゲージ不可、シナリオ6回まで
命中した対象が次に受ける攻撃のダメージを増加(攻撃力参照)
ヴァナルガンド・バイト
ヴァナルガンドはフェンリル、フェンリルはグレイプニルに拘束された狼。
でも実際に敵を狩るのは仲間。がんばってね。
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
7++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+12D+{AtkB}
▼100%以上 ----------
7++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+13D+{AtkB}
▼130%以上 ----------
7++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+13D+{AtkB}
▼160%以上 ----------
7++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+14D+{AtkB}
### ■コンボ: 狼の遠吠え
【狼の遠吠え】:コンセントレイト+死神の瞳
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
命中した対象が次に受ける攻撃のダメージを増加(攻撃力参照)
ウルフ・ウォークライ
遠吠えしたからあとは仲間の君が狩ってね。
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
7++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+12D+{AtkB}
▼100%以上 ----------
7++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+13D+{AtkB}
▼130%以上 ----------
7++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+13D+{AtkB}
▼160%以上 ----------
7++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+14D+{AtkB}
### ■コンボ: 平穏な犬の散歩
【平穏な犬の散歩】:時の棺
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
対象の判定直前に使用。その判定は失敗となる。シナリオ1回。
ウォーキング・ドッグ
犬は停止した時間の中でも動けるので。
@侵蝕+10
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能