//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈意志〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈情報:学問〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: 氷狼の牙 【氷狼の牙】:コンセントレイト+因果歪曲+死神の瞳 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 同エンゲージ不可、シナリオ6回まで
命中した対象が次に受ける攻撃のダメージを増加(攻撃力参照)
ヴァナルガンド・バイト
ヴァナルガンドはフェンリル、フェンリルはグレイプニルに拘束された狼。
でも実際に敵を狩るのは仲間。がんばってね。 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 7++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+12D+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+13D+{AtkB} ▼130%以上 ---------- 7++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+13D+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 7++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+14D+{AtkB} ### ■コンボ: 狼の遠吠え 【狼の遠吠え】:コンセントレイト+死神の瞳 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 命中した対象が次に受ける攻撃のダメージを増加(攻撃力参照)
ウルフ・ウォークライ
遠吠えしたからあとは仲間の君が狩ってね。 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 7++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+12D+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+13D+{AtkB} ▼130%以上 ---------- 7++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+13D+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 7++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+14D+{AtkB} ### ■コンボ: 平穏な犬の散歩 【平穏な犬の散歩】:時の棺 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 対象の判定直前に使用。その判定は失敗となる。シナリオ1回。
ウォーキング・ドッグ
犬は停止した時間の中でも動けるので。 @侵蝕+10 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能