//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 初回用フルコンボ
【初回用フルコンボ】:《解放の雷》+《強化の雷光》+《要の陣形》+《導きの華》
メジャーアクション / RC / 自動成功 / 3体 / 視界
80%未満 次のメジャーのC値-1、達成値+10、攻撃力+6。そのシーンの間メジャーのダイス+5、戦闘移動+5m。シナリオ2回
80%以上 C値-1、達成値+12、攻撃力+8。ダイス+6、戦闘移動+5m。シナリオ3回
100%以上 C値-1、達成値+14、攻撃力+10。ダイス+7、戦闘移動+5m。シナリオ4回
150%以上 C値-1、達成値+16、攻撃力+12。ダイス+8、戦闘移動+5m。シナリオ5回
@侵蝕+13
### ■コンボ: 初回以降
【初回以降】:《解放の雷》+《要の陣形》+《導きの華》
メジャーアクション / RC / 自動成功 / 3体 / 視界
80%未満 次のメジャーのC値-1、達成値+10、攻撃力+6。シナリオ2回
80%以上 C値-1、達成値+12、攻撃力+8。シナリオ3回
100%以上 C値-1、達成値+14、攻撃力+10。シナリオ4回
150%以上 C値-1、達成値+16、攻撃力+12。シナリオ5回
@侵蝕+11
### ■コンボ: 《加速装置》
【《加速装置》】:そのラウンドの間、行動値を+[Lv×4]
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
行動値+4/8/12/16
@侵蝕+2
### ■コンボ: 《導きの華》
【《導きの華》】:対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値+[Lv×2]。購入判定には効果を発揮しない
メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界
達成値+10/12/14/16
購入判定には効果なし
@侵蝕+4
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能