//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 初回用フルコンボ 【初回用フルコンボ】:《解放の雷》+《強化の雷光》+《要の陣形》+《導きの華》 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 3体 / 視界 80%未満 次のメジャーのC値-1、達成値+10、攻撃力+6。そのシーンの間メジャーのダイス+5、戦闘移動+5m。シナリオ2回
80%以上 C値-1、達成値+12、攻撃力+8。ダイス+6、戦闘移動+5m。シナリオ3回
100%以上 C値-1、達成値+14、攻撃力+10。ダイス+7、戦闘移動+5m。シナリオ4回
150%以上 C値-1、達成値+16、攻撃力+12。ダイス+8、戦闘移動+5m。シナリオ5回 @侵蝕+13 ### ■コンボ: 初回以降 【初回以降】:《解放の雷》+《要の陣形》+《導きの華》 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 3体 / 視界 80%未満 次のメジャーのC値-1、達成値+10、攻撃力+6。シナリオ2回
80%以上 C値-1、達成値+12、攻撃力+8。シナリオ3回
100%以上 C値-1、達成値+14、攻撃力+10。シナリオ4回
150%以上 C値-1、達成値+16、攻撃力+12。シナリオ5回 @侵蝕+11 ### ■コンボ: 《加速装置》 【《加速装置》】:そのラウンドの間、行動値を+[Lv×4] セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 行動値+4/8/12/16 @侵蝕+2 ### ■コンボ: 《導きの華》 【《導きの華》】:対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値+[Lv×2]。購入判定には効果を発揮しない メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界 達成値+10/12/14/16
購入判定には効果なし @侵蝕+4 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能