//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 蟹歩き 【蟹歩き】:完全獣化+オリジン:アニマル+ハンティングスタイル+破壊の爪 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 蟹になり、走る。

素手のデータを
種別:白兵 技能:<白兵> 命中:0 攻撃力+[LV+8] 
ガード値:1 射程:至近
に書き換える。
また、戦闘移動を行う。そのシーン中、【肉体】を使用した判定のダイスを+[LV+2]個し、素手の攻撃力を+[LV×2]する。
1シーンにLV回まで(ハンティングスタイル)。 @侵蝕+12 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: キャンサースクラッチ 【キャンサースクラッチ】:《完全獣化》効果中かつ《破壊の爪》効果中にコンセントレイト:ウロボロス+漆黒の拳 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 _人人人人人_
>  散髪  <
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素手による装甲値無視の白兵攻撃を行う。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 5+5+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+6+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+23+{AtkB} ### ■コンボ: 蟹光線 【蟹光線】:《完全獣化》効果中かつ《破壊の爪》効果中にコンセントレイト:ウロボロス+漆黒の拳+マスヴィジョン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ハサミからビームサーベルが出る。

素手による装甲値無視の白兵攻撃を行う。1シナリオに3回まで(マスヴィジョン)。 @侵蝕+9 ▼100%以上 ---------- 5+6+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+31+{AtkB} ### ■コンボ: 蟹の甲羅 【蟹の甲羅】:竜鱗 リアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 蟹の甲羅で敵の攻撃を防ぐ。

他エフェクトと組み合わせ不可。リアクションとしてこのエフェクトを使用。装甲値を+[LV×10] @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 泡 【泡】:赤河の支配者 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 泡を吹いて傷口を塞ぐ。

ダメージ算出直後に使用可能。受けるダメージを-[1D+LV×2]する。 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: キャンサー・プロパゲーション 【キャンサー・プロパゲーション】:永劫進化 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 蟹細胞を増殖させ、新たな境地の蟹になる。

そのラウンド中、《原初の●》で取得した全てのエフェクトのLVを+1。1シナリオに一度まで。
対象:破壊の爪、シールドクリエイト、漆黒の拳、赤河の支配者、竜鱗、マスヴィジョン @侵蝕+3 ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能