//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 座標固定 【座標固定】:雷の加護+イオノクラフト+真なる雷+メタルフュージョン マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 メインプロセス間のブラックドッグを組み合わせた判定のダイスを+Lv個する
飛行状態で戦闘移動。移動距離を+Lv×2m。
そのメインプロセス間、攻撃力+Lv×2。ただしHP5点消費。
HPを(LV+2)D+【感覚】点回復。1シーン1回まで。 @侵蝕+10 ### ■コンボ: 演算出力 【演算出力】:ビブリオ+コンセントレイト:ブラックドッグ+MAXボルテージ+アタックプログラム+雷光撃+バリアクラッカー+スタンボルト メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 ※右記ダイス等はコンボ1、神有警察署の警察手帳(PC2)、アームブレード、フルインストール使用前提で記載

このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv*3]、命中判定の達成値を+[Lv*2]し、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。 このエフェクトを使用するとあなたはバッドステータスの暴走を受ける。 このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。
HPダメージを1点でも与えた場合放心付与。


命中判定達成値に+Lv×2。
組み合わせた判定のクリティカル値-Lv。
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+10。ただしダイス-1個。
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+LV×2。


・ダイス内訳
雷の加護(+5)、MAXボルテージ(-1)、フルインストール(+9)

・C値内訳
コンセントレイト(10-2)

・達成値内訳
100%未満:ビブリオ(+2)、アタックプログラム(+6)、警察手帳(+2)
100%以上:ビブリオ(+4)、アタックプログラム(+8)、警察手帳(+2)

・攻撃力内訳
100%未満:ビブリオ(+3)、真なる雷(+10)、MAXボルテージ(+10)、雷光撃(+10)、アームブレード(+9)
100%以上:ビブリオ(+6)、真なる雷(+12)、MAXボルテージ(+10)、雷光撃(+12)、アームブレード(+9) @侵蝕+26+1d10 ▼100%未満 ---------- 4+13+{DB}dx(8+{CB})+4+10+{AB} ダメージ d10+42+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+18+{DB}dx(7+{CB})+4+14+{AB} ダメージ d10+49+{AtkB} ### ■コンボ: 演算出力 【演算出力】:ビブリオ+コンセントレイト:ブラックドッグ+MAXボルテージ+アタックプログラム+雷光撃+バリアクラッカー+スタンボルト メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 ※右記ダイス等はコンボ1、神有警察署の警察手帳(PC2)、アームブレード、フルインストール使用前提で記載

このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv*3]、命中判定の達成値を+[Lv*2]し、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。 このエフェクトを使用するとあなたはバッドステータスの暴走を受ける。 このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。
HPダメージを1点でも与えた場合放心付与。


命中判定達成値に+Lv×2。
組み合わせた判定のクリティカル値-Lv。
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+10。ただしダイス-1個。
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+LV×2。


・ダイス内訳
雷の加護(+5)、MAXボルテージ(-1)、フルインストール(+9)

・C値内訳
コンセントレイト(10-2)

・達成値内訳
100%未満:ビブリオ(+2)、アタックプログラム(+6)、警察手帳(+2)
100%以上:ビブリオ(+4)、アタックプログラム(+8)、警察手帳(+2)

・攻撃力内訳
100%未満:ビブリオ(+3)、真なる雷(+10)、MAXボルテージ(+10)、雷光撃(+10)、アームブレード(+9)
100%以上:ビブリオ(+6)、真なる雷(+12)、MAXボルテージ(+10)、雷光撃(+12)、アームブレード(+9) @侵蝕+26+1d10 ▼100%未満 ---------- 4+13+{DB}dx(8+{CB})+4+10+{AB} ダメージ d10+42+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+18+{DB}dx(7+{CB})+4+14+{AB} ダメージ d10+49+{AtkB} ### ■コンボ: 演算出力 【演算出力】:ビブリオ+コンセントレイト:ブラックドッグ+MAXボルテージ+アタックプログラム+雷光撃 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 ※右記ダイス等はコンボ1、神有警察署の警察手帳(PC2)、アームブレード使用前提で記載

このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv*3]、命中判定の達成値を+[Lv*2]し、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。 このエフェクトを使用するとあなたはバッドステータスの暴走を受ける。 このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。


命中判定達成値に+Lv×2。
組み合わせた判定のクリティカル値-Lv。
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+10。ただしダイス-1個。
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+LV×2。


・ダイス内訳
雷の加護(+5)、MAXボルテージ(-1)

・C値内訳
コンセントレイト(10-2)

・達成値内訳
100%未満:ビブリオ(+2)、アタックプログラム(+6)、警察手帳(+2)
100%以上:ビブリオ(+4)、アタックプログラム(+8)、警察手帳(+2)

・攻撃力内訳
100%未満:ビブリオ(+3)、真なる雷(+10)、MAXボルテージ(+10)、雷光撃(+10)、アームブレード(+9)
100%以上:ビブリオ(+6)、真なる雷(+12)、MAXボルテージ(+10)、雷光撃(+12)、アームブレード(+9) @侵蝕+14+1d10 ▼100%未満 ---------- 4+4+{DB}dx(8+{CB})+4+10+{AB} ダメージ d10+42+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+5+{DB}dx(7+{CB})+4+14+{AB} ダメージ d10+49+{AtkB} ### ■コンボ: 演算出力(鈍化)※ビブリオ外し 【演算出力(鈍化)※ビブリオ外し】:コンセントレイト:ブラックドッグ+MAXボルテージ+アタックプログラム+雷光撃 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 ※右記ダイス等はコンボ1、神有警察署の警察手帳(PC2)、アームブレード使用前提で記載

命中判定達成値に+Lv×2。
組み合わせた判定のクリティカル値-Lv。
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+10。ただしダイス-1個。
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+LV×2。


※計算メモ(全て100%未満)
・ダイス内訳
雷の加護(+5)、MAXボルテージ(-1)

・C値内訳
コンセントレイト(10-2)

・達成値内訳
100%未満:アタックプログラム(+6)、警察手帳(+2)
100%以上:アタックプログラム(+8)、警察手帳(+2)

・攻撃力内訳
100%未満:真なる雷(+10)、MAXボルテージ(+10)、雷光撃(+10)、アームブレード(+9)
100%以上:真なる雷(+12)、MAXボルテージ(+10)、雷光撃(+12)、アームブレード(+9)
@侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 4+4+{DB}dx(8+{CB})+4+8+{AB} ダメージ d10+39+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+5+{DB}dx(7+{CB})+4+10+{AB} ダメージ d10+43+{AtkB} ### ■コンボ: 演算出力(鈍化)※ビブリオ、MAXボルテージ外し 【演算出力(鈍化)※ビブリオ、MAXボルテージ外し】:コンセントレイト:ブラックドッグ+アタックプログラム+雷光撃 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 ※右記ダイス等はコンボ1、神有警察署の警察手帳(PC2)、アームブレード使用前提で記載

命中判定達成値に+Lv×2。
組み合わせた判定のクリティカル値-Lv。
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+10。ただしダイス-1個。
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+LV×2。


※計算メモ(全て100%未満)
・ダイス内訳
雷の加護(+5)

・C値内訳
コンセントレイト(10-2)

・達成値内訳
アタックプログラム(+6)、警察手帳(+2)

・攻撃力内訳
100%未満:真なる雷(+10)、雷光撃(+10)、アームブレード(+9)
100%以上:真なる雷(+12)、雷光撃(+12)、アームブレード(+9)
@侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 4+5+{DB}dx(8+{CB})+4+8+{AB} ダメージ d10+29+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+6+{DB}dx(7+{CB})+4+10+{AB} ダメージ d10+33+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能