//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈RC〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: 蜉ゥ縺代※(タスケテ) 【|蜉ゥ縺代※《タスケテ》】:異形への変貌+装甲強化 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 侵蝕率ダイスボーナスを2倍にし、ラウンド中装甲を+24 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 谿コ縺励※繧?k(コロシテヤル) 【|谿コ縺励※繧?k《コロシテヤル》】:骨の剣+飢えし鎖 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 攻撃判定の達成値-3、攻撃力+9、素手変更、攻撃が命中するとHPを65回復 @侵蝕+ ### ■コンボ: 縺雁燕繧よュサ縺ュ(オマエモシネ) 【|縺雁燕繧よュサ縺ュ《オマエモシネ》】:CR:エグザイル+吸収+伸縮腕+怒涛の大蛇 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / シーン(選択) / 視界 @侵蝕+ ▼180% ---------- 10+4+{DB}dx(7+{CB})+4-3+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ### ■コンボ: 豁サ縺ォ縺溘¥縺ェ縺(シニタクナイ) 【|豁サ縺ォ縺溘¥縺ェ縺《シニタクナイ》】:CR:エグザイル+吸収+伸縮腕 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 @侵蝕+ ▼180% ---------- 10+4+{DB}dx(7+{CB})+4-3+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能